PhotonLens espère bouleverser la donne avec les Photons, des lunettes pour le jeu actif.

PhotonLens lunettes AR
PhotonLens lunettes AR

La société PhotonLens a été annoncée en novembre 2020 pour apporter la réalité augmentée grand public dans le monde, plus précisément en Amérique et en Europe. Au moment de l’annonce, certains détails techniques ont été annoncés pour le produit phare « Photons », mais une date de sortie n’avait pas encore été communiquée.

Lors d’un événement spécial de lancement le 15 juin, PhotonLens a annoncé que la campagne Kickstarter pour les lunettes débutera le 18 août et durera 45 jours. Les livraisons devraient commencer au début du mois de décembre de cette année.

Bienvenue, PhotonLens !

Après avoir couvert l’annonce de la société PhotonLens lors de la Mobile World Conference 2020, On a reçu une invitation pour assister à l’événement de lancement de PhotonLens le 15 juin. L’événement a eu lieu sur Zoom et a été animé par le vice-président des partenariats américains de Sunrise International, Keating Sherry.

« Nous sommes ravis de pouvoir enfin partager Photons », a déclaré M. Sherry.

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L’événement a réuni quatre dirigeants de PhotonLens, dont les deux cofondateurs. Toute l’équipe est restée après l’événement de lancement initial afin de répondre aux questions des participants à distance lors d’une séance de questions-réponses en direct.

Exploration des cas d’utilisation avec Patrick Liu

Une grande partie de la présentation a été consacrée aux cas d’utilisation. Ceux-ci comprenaient le divertissement, les jeux, le design, le commerce électronique et la présence à distance. Cependant, le fitness AR était au premier plan, comme nous l’attendons de PhotonLens.

« Nous pensons que la révolution de la RA commencera là où elle est le plus nécessaire, dans le fitness et les jeux actifs », a déclaré le PDG et cofondateur Patrick Liu.

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L’événement de lancement a également permis de présenter en avant-première des applications réalisées en collaboration avec des célébrités de la santé et du bien-être, Cathy Brown et Ant Middleton. Patrick Liu a également mentionné le potentiel de « sports qui n’ont pas été inventés mais qui seront l’avenir de l’esport. »

« Il faudra l’ensemble de la communauté de la RA »

« La révolution de la RA » a été un thème tout au long de la présentation. La présidente et cofondatrice, Lisa Pan, a également fait remarquer que trop de gens attendent une offre de matériel de RA d’un géant comme Apple ou Facebook. Mme Pan a également cité l’échec retentissant des Google Glass comme exemple de la raison pour laquelle le matériel de RA adopté en masse ne viendra pas forcément de l’endroit auquel on s’attend.

« Chez PhotonLens, nous pensons que le monde est prêt pour la RA maintenant », a déclaré M. Pan. « Il faudra l’ensemble de la communauté de la RA plutôt qu’un seul département au sein d’une grande entreprise pour que cela se produise. »

Pan a également abordé l’avenir d’industries comme le bien-être « alors que certains pays reprennent leur monde post-pandémie. »

Ce que nous savons sur le matériel

L’événement de lancement comprenait quelques éléments supplémentaires concernant le matériel que nous ne connaissions pas auparavant.

Le casque est équipé de trois caméras, dont deux caméras latérales permettant un suivi à 6 degrés de liberté. Nous savons également que la caméra principale centrale est de 5MP. Nous savons aussi maintenant que l’appareil équipé de Qualcomm XR2 dispose de 128 Go de stockage et reconnaît 26 gestes distincts de la main.

Le poids du casque est toujours 85g qui avait été cité dans les versions précédentes, sans compter le boîtier informatique, les contrôleurs, ou le dispositif d’écran central. Cependant, le champ de vision est de 52 degrés, soit deux de plus que ce qui était suggéré dans les versions précédentes et plus compétitif que les autres lunettes AR grand public. Les montures seront également compatibles avec la prescription.

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Les deux manettes qui peuvent être accrochées l’une à l’autre ou à chaque extrémité de l’écran principal restent des arguments de vente du casque. Cependant, nous savons maintenant que les contrôleurs devraient avoir une autonomie de trois heures pour les cas d’utilisation typiques, soit deux fois l’autonomie estimée du casque lui-même lors d’un « jeu intense ».

L’événement a une fois de plus teasé les contrôleurs premium, bien que nous n’ayons toujours pas de spécifications. Cependant, des illustrations ont montré que l’écran central pouvait être utilisé comme projecteur, une fonctionnalité qui n’avait pas été montrée dans les événements et les communiqués précédents. Il a également été révélé que l’unité de calcul fonctionnera avec des connexions de données Wi-Fi et 5G.

Plus de détails sur les logiciels et le contenu

Lors de l’événement de lancement, nous en avons également appris davantage sur le logiciel.

Les développeurs peuvent créer des applications compatibles via un SDK Unity en ligne, mais de nombreuses applications Android fonctionneront également avec Photons. À mesure que l’écosystème des créateurs de contenu se développe, PhotonLens se concentre sur un petit nombre d’applications très raffinées qui seront livrées avec le casque.

On se voit en août !

En en sachant plus sur Photons, nous pouvons être encore plus enthousiastes quant à l’énergie potentielle que PhotonLens apportera au marché. Nous sommes impatients de suivre leur campagne Kickstarter cet été et, espérons-le, de voir les expéditions avant Noël.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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