Annoncé il y a quelques jours à peine, le casque VR HTC Vive Cosmos Elite est désormais disponible en précommande et devrait être expédié le 18 mars. A environ 900 €, le casque est une option plus chère que le HTC Vive Cosmos standard et est livré avec une façade de suivi SteamVR, deux stations …
Archives de la catégorie : Actualités
L’Université de Purdue commence à inclure une composante de réalité virtuelle
Alors qu’environ 400 diplômés de Purdue University Global participent en personne aux cérémonies de lancement jeudi (27 février) à Los Angeles, plus de 75 autres prévoient de participer virtuellement, grâce à un programme pilote inédit. « Nous sommes fiers d’être la première université à offrir à des étudiants qui, autrement, ne pourraient pas assister à la …
La VR est utilisée pour la conception d’armes nucléaires
Il y a trente ans, les concepteurs et les scientifiques parlaient de simulations comme s’ils avaient le choix de les utiliser. Aujourd’hui, il n’y a plus de prétention à ce choix. Les théories sont testées en simulation ; la conception des laboratoires de recherche prend forme autour des technologies de simulation et de visualisation. Cela …
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Cannes XR 2020 s’agrandit en partenariat avec Positron, un nouveau lieu et un nouveau prix sont annoncés
Le Festival de Cannes est l’un des plus prestigieux du calendrier de l’industrie, composé de plusieurs autres événements, dont le Marché du film. L’année dernière, le Marché du Film a organisé la première édition de Cannes XR, un accélérateur de croissance pour l’écosystème du divertissement XR (réalité étendue). Cannes XR revient pour 2020, en ajoutant …
Une experte en réalité virtuelle parle de la construction de mondes numériques plus sûrs
Kavya Pearlman, fondatrice de l’organisation à but non lucratif Extended Reality Safety Initiative, parle de l’importance de développer des normes et des lignes directrices pour la réalité étendue (XR) lors de la série d’événements AIM Extended Reality, vendredi matin à Palmer Commons. School of Information et le Center for Academic Innovation de l’Université du Michigan …
Le fabricant Français des casques VR autonomes LYNX a levé 2 millions de dollars en 2019
La start-up française LYNX, qui a participé au programme d’accélérateur matériel de Qualcomm, a levé 2 millions de dollars en 2019. La startup utilise le processeur Snapdragon XR2 qui est fait pour la réalité étendue (XR) dans son futur casque de réalité virtuelle. Ce casque est destiné aux entreprises et sera livré à partir de …
La 5G pourrait être l’avenir de la collaboration en réalité augmentée
Lors du CES 2020 le mois dernier, nous avons vu le potentiel de la collaboration en réalité augmentée (RA) en démontrant la solution logicielle de Spatial. Aujourd’hui, la société a révélé un nouvel effort en partenariat avec plusieurs entreprises, dont le fabricant de lunettes de réalité augmentée Nreal, pour accélérer l’adoption en masse des outils …
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Réalité virtuelle : une nouvelle réalité pour l’apprentissage et le développement de la formation
Max Maccarone et Oli Garner, éditeurs de contenu sur le portail de formation findcourses.co.uk, discutent des utilisations de la réalité virtuelle dans la formation des professionnels de la santé. L’innovation technologique est rapidement apparue comme l’un des sujets les plus importants et les plus pressants pour les organisations de tous les secteurs. Alors qu’il existe …
Des infirmières développent un programme VR pour aider les patients à s’échapper pendant leurs traitements de chimiothérapie
PITTSBURGH (KDKA), la chimiothérapie : une réalité redoutée pour presque toutes les personnes diagnostiquées d’un cancer. Des gens comme Linda Larrimore. Elle lutte actuellement contre un cancer qui a commencé dans son côlon, puis s’est propagé à d’autres parties de son corps. Toutes les deux semaines, elle se rend à l’hôpital et regarde la chimiothérapie …
Les progrès de la réalité virtuelle offrent de nouvelles possibilités à l’enseignement supérieur
Avec la maturation de la réalité virtuelle, les étudiants et les enseignants ont un aperçu d’un avenir en trois dimensions de l’enseignement. Et si la réalité virtuelle était plus qu’une nouveauté ou même un outil ? Et si c’était une technologie ayant le potentiel de changer, enfin, tout ? Lorsque Emory Craig et Maya Georgieva, …
