Le lecteur AR (réalité augmentée) en ligne Assemblr permet aux utilisateurs d’explorer le contenu interactif du lien du projet sans avoir à installer l’application.

lecteur AR en ligne Assemblr
lecteur AR en ligne Assemblr

Avez-vous déjà essayé d’interagir avec un contenu de réalité augmentée pour découvrir que vous devez installer une application et créer un compte utilisateur ? Pour la startup de RA Assemblr, ce type d’obstacle est l’une des raisons pour lesquelles davantage de personnes n’ont pas accès aux nouvelles technologies. Elle a donc décidé de simplifier les choses. Ils ont créé un lecteur de RA basé sur le Web qui permet à quiconque d’ouvrir le lien d’un projet et d’interagir avec le contenu de RA d’Assemblr. Il n’est pas nécessaire de télécharger l’application Assemblr.

Assemblr Web Player – Démocratiser les nouvelles technologies

L’un des principaux objectifs d’Assemblr est de simplifier le processus de création de contenu de RA et de rendre la RA accessible à « tout le monde, n’importe où, sur une seule et même plateforme. » Ainsi, la création et le lancement d’un lecteur de réalité augmentée basé sur le Web est leur façon de remplir leur mission principale.

« L’accessibilité est très importante pour nos utilisateurs, et avec notre lecteur web, les utilisateurs auront le moyen le plus facile d’accéder aux contenus », a déclaré le fondateur et PDG d’Assemblr, Hasbi Asyadiq, dans un communiqué de presse. « Les gens n’ont pas besoin de télécharger une application, et de s’enregistrer d’abord – il y a tellement d’étapes qui peuvent être contournées en créant le lecteur web. »

Outre l’ouverture et la visualisation de contenu AR, l’équipe prévoit de travailler sur la possibilité pour les utilisateurs de créer également du contenu AR sur le web prochainement. La société estime que, si son lecteur de RA sur le web n’est pas un produit innovant sur le marché, il se distingue par sa facilité d’utilisation.

Un lecteur de RA basé sur le Web qui aide tous les utilisateurs à interagir avec le contenu

Le taux d’adoption des technologies immersives ne peut augmenter que si tous les utilisateurs peuvent ouvrir et interagir avec le contenu dès le premier essai. La difficulté de travailler avec diverses applications et solutions est ce qui empêche de nombreux utilisateurs de profiter de leur expérience.

Tout le monde n’est pas un technophile, sachant intuitivement comment installer une application, créer un compte et ouvrir du contenu dans celle-ci. Pour l’équipe d’Assemblr, ce n’est pas la voie à suivre. Leur lecteur de RA basé sur le web vise à être vraiment convivial pour tout le monde.

« Sur le marché, nous constatons que certains produits ne sont pas conviviaux pour les personnes qui ne sont pas familières avec la haute technologie », explique Asyadiq. « Notre valeur fondamentale est de rendre les choses simples mais plus intelligentes, nous voulons que tout le monde, y compris ceux qui ne comprennent pas le codage ou le design, puisse l’utiliser. S’il est bien exécuté, alors nous pensons que ce sera un grand bond en avant pour nous. »

Comment fonctionne le lecteur Web Assemblr ?

Le Web Player d’Assemblr, ouvrira le contenu 3D et AR créé avec n’importe quel produit de la société : Assemblr App, Assemblr Studio, ou Assemblr EDU.

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Les créateurs de contenu peuvent intégrer le lecteur sur leurs sites Web et leurs blogs, et les utilisateurs peuvent interagir avec lui directement à partir du navigateur Web ou mobile. Les contenus en RA et en 3D pourront ainsi toucher un public plus large et devenir une méthode habituelle de diffusion de contenus éducatifs, informatifs ou divertissants pour les masses.

Limites actuelles

Comme il vient d’être lancé, le lecteur de RA basé sur le Web d’Assemblr présente certaines limites. L’équipe travaille à les résoudre, mais pour l’instant, les utilisateurs doivent tenir compte de ces aspects pour profiter au mieux de l’application :

  • Sur un ordinateur de bureau, le lecteur Web Assemblr est accessible uniquement via Google Chrome ;
  • Le lecteur fonctionne sur les appareils Android qui supportent AR Core ;
  • Les utilisateurs d’Apple ne peuvent accéder qu’au contenu 3D ;
  • Assemblr Web Player ne peut afficher que les objets 3D sélectionnés d’Assemblr, et les objets 3D de la place de marché.

Si vous êtes curieux de voir comment le Assemblr Web Player fonctionne, vous pouvez accéder à un projet de démonstration ici.

Pour plus d’articles concernant la VR ou l’AR, continuez à lire Virtual-Guru.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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