La technologie de la VR (réalité virtuelle) n’est plus le sujet de la science-fiction et est une réalité depuis un certain temps. Cette technologie a un large éventail d’applications telles que la formation, le divertissement et la création de ressources numériques, mais c’est dans le domaine des jeux vidéo qu’elle occupe la place la plus importante, pour lequel le système moderne de RV a été conçu à l’origine avec l’Oculus Rift.
Bien que la RV soit actuellement coûteuse, elle n’est pas si chère qu’elle n’est pas abordable et la technologie est améliorée en permanence, ce qui élargit son champ d’application pratique. La RV immersive, par exemple, a été utilisée pour traiter toute une série d’états psychologiques, y compris les délires et les phobies.
Malgré son impressionnant et large éventail d’utilisations, la RV restera probablement fidèle à ses racines dans le divertissement et les loisirs comme avec les jeux vidéo, la communication immersive et, plus récemment, les courses de drones. Voici quelques-unes des meilleures expériences de RV actuellement disponibles :
- Immersion FPV (Pilotage en immersion)
- Microsoft Mesh
- Films
- Jeux en RV
Le vol de drones en vue subjective est l’un des développements les plus passionnants pour la RV et a révolutionné l’industrie des drones. Microsoft Mesh a le potentiel de transformer les théories de la science-fiction en réalité et les films sont l’une des meilleures utilisations pendant la pandémie alors que la vraie maison de la réalité virtuelle restera avec les jeux.
En route vers le ciel
Grâce aux progrès technologiques, les drones ne sont plus le seul domaine des sociétés militaires ou de sécurité privée et leur prix est devenu si bas que les amateurs peuvent désormais se permettre d’acheter même les meilleurs drones disponibles dans le commerce sans se ruiner. Aussi cool que les drones l’étaient déjà, ils ont été encore améliorés avec l’avènement de la visualisation à la première personne, qui combine le meilleur de la technologie des drones avec la réalité virtuelle.
Les applications du FPV sont variées, mais la principale amélioration par rapport à la visualisation traditionnelle des drones sur écran à partir d’un moniteur ou d’un appareil mobile est qu’il immerge complètement le pilote en lui transmettant des informations visuelles du point de vue du pilote comme s’il se trouvait à l’intérieur du drone, comme dans un avion traditionnel. Ce type de visualisation est non seulement beaucoup plus amusant, mais il permet une plus grande précision de pilotage et une meilleure compétence, une meilleure perception de la profondeur et une vue plus réaliste d’une scène.
Grâce à ces améliorations par rapport à l’affichage en 2D, les professionnels de tous les secteurs peuvent utiliser les drones plus efficacement, comme les géomètres, les photographes et les amateurs de sports extrêmes. Bien que certains drones permettent l’utilisation de lunettes VR standard, ils ont leurs limites et ne sont pas bien adaptés au pilotage de drones.
Les courses de drones sont également l’un des plus grands bénéficiaires des excellentes caractéristiques des casques FPV. L’un des meilleurs ensembles FPV disponibles est le FPV DJI développé pour être utilisé avec le drone FPV DJI. Grâce à sa faible latence et à son imagerie haute définition, le FPV de DJI est capable de voler à des vitesses très élevées de près de 90 mph avec une excellente maniabilité qui n’est possible que grâce aux spécifications des lunettes FPV de qualité supérieure.
Toutefois, l’un des inconvénients du FPV est qu’il est plus cher que les lunettes traditionnelles, mais c’est parce qu’il a été développé avec des caractéristiques spécifiques aux drones. La qualité de construction est à elle seule supérieure à celle des systèmes VR et le FPV est livré avec des contrôleurs spécialement conçus pour être utilisés avec le système et le drone et ils offrent généralement un champ de vision plus large que les lunettes VR également.
De nombreux systèmes FPV sont disponibles et, comme tout matériel, ils peuvent ne pas être compatibles avec votre drone. Il est donc conseillé de toujours vérifier avant d’acheter l’un de ces systèmes coûteux. La plupart des drones équipés d’un FPV sont accompagnés d’un casque du même fabricant, ce qui est recommandé pour une expérience optimale.
Deux endroits à la fois
Comme quelque chose qui vient du futur, le nouveau système Mesh de Microsoft offre une combinaison de réalité virtuelle et de réalité augmentée qu’ils appellent « réalité mixte ». La MR combine essentiellement le meilleur des deux mondes et a été développée à l’origine pour la communication collaborative, mais elle est en cours de développement pour des applications plus larges.
La RM (réalité mixte) permet actuellement à des utilisateurs situés dans des lieux physiques différents d’effectuer un « holoteleport » vers le même lieu virtuel afin de s’engager les uns avec les autres dans une expérience partagée. L’une des principales caractéristiques de Mesh est qu’il peut être utilisé sur plusieurs plateformes et appareils grâce à la technologie intuitive Azure de Microsoft.
Cette technologie peut être utilisée pour des concerts virtuels, des séminaires éducatifs et des annonces ou conférences technologiques, mais l’une des meilleures applications est une expérience combinée et une collaboration sur un projet tel que la modélisation 3D. Par exemple, toutes les personnes impliquées dans un projet d’architecture peuvent accéder à un modèle 3D du bâtiment qu’elles construisent et se promener autour, l’inspecter, l’éditer et en discuter.
Cette évolution de la vidéoconférence est une application impressionnante de la technologie de la RV et de la RA et, bien qu’elle ait actuellement ses limites, elle s’améliorera avec le temps. Actuellement, les utilisateurs ne peuvent apparaître que sous forme d’avatars, mais Microsoft a promis que bientôt, les utilisateurs pourront apparaître sous forme de versions photoréalistes d’eux-mêmes dans un lieu de RV ou de RA donné.
Le jeu est également en discussion avec l’utilisation de Mesh. Niantic, le développeur du très populaire Pokemon Go, a déjà fait la démonstration d’un concept de simulateur de combat Pokemon à réalité partagée dans lequel plusieurs entraîneurs peuvent s’engager dans des combats ou explorer des zones de la vie réelle ensemble, tandis qu’une personne se rend dans le monde réel pour trouver des créatures, d’autres peuvent venir avec elle en utilisant l’interface Mesh.
Le rideau est levé
Alors que la pandémie de Covid-19 a ravagé les industries et les secteurs qui dépendent de l’usage public dans le monde entier, l’industrie du cinéma est l’une des plus touchées. En particulier, les salles de cinéma sont actuellement en difficulté, car elles sont fermées depuis près d’un an et on ne sait pas encore quand elles pourront rouvrir.
Alors que certains films comme Wonder Woman 1984, Borat 2 et Mulan sont sortis sur des plateformes de streaming plutôt qu’en salle, de nombreux films comme James Bond : No Time to Die font des ravages dans les salles de cinéma en refusant d’autoriser une sortie, même limitée, pour sélectionner les sociétés de cinéma qui pourraient potentiellement les sauver de la faillite.
Il semble que pendant que tout cela se passe, des plateformes comme Bigscreen pourraient capitaliser sur l’utilisation des films de RV par le biais de leur plateforme. Regarder un film sur la RV est incroyable. En utilisant des applications de RV spéciales, vous pouvez avoir l’impression d’être dans une salle de cinéma en train de regarder un film avec d’autres personnes et l’une des meilleures caractéristiques du cinéma en RV est qu’il peut également être regardé en 3D s’il est compatible.
Étant donné que les cinémas ne peuvent pas ouvrir pour les sorties de films pour le moment, il semble que le cinéma VR serait une solution plausible à leurs problèmes. Les franchises de cinéma pourraient peut-être offrir des projections virtuelles de films en utilisant leurs propres applications développées que les clients peuvent accéder via leur site web après avoir acheté un billet comme ils le feraient normalement. La raison pour laquelle cela n’a pas encore été fait reste un mystère.
Les rêves deviennent réalité
L’utilisation la plus courante de la RV est bien sûr dans les jeux . Depuis que Palmer Luckey a inventé l’Oculus Rift en 2012, le jeu en VR est lentement mais sûrement devenu une réalité domestique, car d’autres sociétés telles que Samsung et PlayStation ont développé leurs propres versions de casques de RV. Alors que la plupart sont conçus pour les applications PC, Sony a pu développer un PSVR qui se branche sur la PlayStation 4.
Comme un casque VR exige que deux images soient rendues à partir d’une seule puce graphique (une pour chaque œil), un PC puissant est nécessaire pour profiter de toutes les capacités d’un casque VR, surtout si vous voulez une bonne image. En raison des limites de la PS4, qui est une machine de presque 7 ans, la qualité visuelle d’un jeu PSVR est loin d’être aussi bonne qu’un jeu 2D sur un écran de télévision.
Malgré cela, Sony a réussi à faire de la PSVR une plateforme étonnante pour jouer aux jeux VR avec certains des meilleurs jeux VR disponibles sur le système tels que Resident Evil 7, No Man’s Sky et Star Wars : Squadrons, qui sont tous extrêmement impressionnants, même avec une résolution deux fois moins élevée.
D’autres casques peuvent fournir une résolution très élevée, mais ils nécessitent des configurations PC coûteuses que seuls les amateurs les plus passionnés se donneront la peine de construire. Cela étant dit, Oculus a connu un certain succès avec son système Oculus Quest qui dispose d’une technologie intégrée et ne nécessite pas de PC mais utilise plutôt des applications pour le système. Pour cette raison, Oculus aurait décidé d’abandonner la gamme de systèmes Oculus Rift.
Bien que le jeu de RV n’ait pas été aussi largement soutenu par les développeurs de jeux vidéo qu’il devrait l’être, peut-être en raison du prix des systèmes combiné au coût et à la difficulté du développement, le genre est toujours populaire et il existe des jeux vraiment étonnants qui montrent les capacités étonnantes de la technologie.
No Man’s Sky, par exemple, a été réédité avec la technologie VR qui s’est considérablement améliorée depuis environ un an, en particulier avec la version PlayStation 5. Cependant, cette dernière souffre toujours des limites du système PSVR, comme une résolution maximale de 1920×1080 et des taux de rafraîchissement médiocres qui peuvent provoquer la maladie de la RV. Cependant, Sony a récemment annoncé officiellement un système PSVR 2, sans détails ni date de sortie, mais la machine devrait être livrée avec une capacité de 4k et des taux de rafraîchissement élevés. Le nouveau système a été confirmé comme pouvant se brancher sur la PlayStation 5 avec un seul fil, il utilisera les nouvelles fonctions d’immersion de la PS5 et offrira des performances nettement supérieures à celles de la première version PSVR.
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