Vection Technologies rejoint le programme de développement de la réalité virtuelle sur Facebook et lance une plateforme d’ingénierie multi-utilisateurs en temps réel.
La société de logiciels en temps réel Vection Technologies (ASX : VR1) est entrée dans le programme Facebook Oculus Independent Software Vendor (ISV) par le biais de sa division Mindesk North America.
Oculus est une marque de Facebook Technologies (une filiale de Facebook Inc) qui produit des casques de réalité virtuelle.
Le programme travaille avec des développeurs d’entreprise et des ISV pour accélérer l’adoption par les clients des solutions de réalité virtuelle construites par Oculus.
Vection s’est qualifié pour le programme en répondant à des critères clés, notamment : être une entreprise qui a déjà déployé des solutions commerciales ; avoir au moins un client mondial 2K ; et être axé sur la formation, la simulation ou la collaboration en matière de réalité virtuelle.
L’entreprise fera progresser le programme afin d’accélérer la mise sur le marché et l’adoption de la vaste base d’utilisateurs d’Oculus, en s’appuyant sur les ressources d’Oculus telles que les groupes de travail multientreprises, les webinaires, l’expertise et l’assistance techniques.
Le directeur général de Vection, Gianmarco Biagi, a déclaré que le fait de travailler avec Oculus et Facebook Technologies démontre l’objectif de Vection d’établir une présence à long terme sur le marché américain.
Lancement multi-utilisateurs de Mindesk
Vection a également annoncé le lancement de sa plateforme de conception et d’ingénierie en temps réel Mindesk 2020.4, qui fait suite au lancement de Mindesk 2020.3 en août dernier.
Les plugins Mindesk sont adaptés à un public technique de concepteurs, d’architectes, d’ingénieurs et d’utilisateurs de CAO qui souhaitent éditer leur conception en réalité virtuelle ou visualiser leur travail en temps réel dans des moteurs graphiques tiers.
Mindesk 2020.4 introduit des fonctionnalités pour aider les équipes à travailler sur un même projet commercial de CAO par le biais de sessions de réalité virtuelle multi-utilisateurs pour la conception et la révision, ou pour le brainstorming de nouvelles idées.
Il permet aux utilisateurs de collaborer avec des collègues sur le même modèle de CAO en utilisant les logiciels Rhino 6 et Solidworks 2019/2020.
M. Biagi a déclaré que le produit représente un « grand pas en avant » dans le développement du logiciel Mindesk et s’aligne sur l’objectif de Vection qui a pour but de mettre sur le marché des fonctionnalités de collaboration en Cloud (stockage en ligne) et en réseau local.
Levée de fonds
Vection a reçu des engagements fermes pour une levée de fonds de 6 millions de dollars via le placement de 66,7 millions d’actions ordinaires entièrement libérées à 0,09 $ chacune.
Cette levée de fonds viendra s’ajouter aux réserves de trésorerie existantes pour donner à Vection 9 millions de dollars en espèces afin d’accélérer encore sa stratégie de croissance et ses objectifs à court terme.
Ces derniers comprennent l’avancement de ses solutions technologiques dans les secteurs de la santé, de l’éducation, de l’automobile et de la défense, et l’accélération du développement de ses marchés en Amérique du Nord, en Europe et en Australie.
Les contenus sur les mêmes sujets :
Facebook VR
- L’entrée de Facebook dans la publicité VR ne se passe pas très bien
- Le directeur principal de la division AR/VR de Google rejoint Facebook Reality Labs
- Facebook encourage la VR pour le travail à distance
- Oculus Go pourrait rendre Facebook le leader de la réalité virtuelle
- Facebook va créer 10 000 emplois dans le domaine de la RA et de la RV dans l’UE
- Mark Zuckerberg affirme que les avatars réalistes sont le prochain grand pari de Facebook sur la RV
- Comment utiliser ou désactiver Facebook Messenger dans la VR sur Meta Quest/2
- Facebook : la publicité en réalité augmentée arrive !
- Facebook accumule les brevets pour sa poussée de réalité augmentée
- Le nouveau casque VR de Facebook ressemble à une paire de lunettes de soleil