Un casque VR en carton se fabrique en une heure avec une feuille de carton rigide, deux lentilles biconvexes de 25 mm, un peu de velcro et votre smartphone. C’est le principe du Google Cardboard : le téléphone affiche deux images côte à côte, les lentilles les grossissent et chaque œil voit la sienne. Voici le matériel, le patron, le montage, ce que donne la version sans lentilles, et les applications qui fonctionnent encore en 2026.
Ce qu’il faut savoir avant de commencer
- C’est de la VR « assise ». Un casque en carton suit les mouvements de votre tête (rotation) mais pas vos déplacements, et il n’a pas de manettes. Il sert à regarder des vidéos 360°, des photos et des petites expériences, pas à jouer comme sur un Meta Quest.
- Votre téléphone doit avoir un gyroscope. C’est le cas de presque tous les smartphones depuis 2016. Sans gyroscope, l’image ne bouge pas quand vous tournez la tête.
- Google ne vend plus de Cardboard depuis 2021, mais le format est resté ouvert : les patrons, l’application Cardboard et des visionneuses toutes faites (10 à 15 €) existent toujours.
- Les lentilles sont la seule pièce difficile à improviser. Sans elles, l’œil n’arrive pas à faire la mise au point sur un écran placé à 4 cm. Nous détaillons plus bas les solutions de dépannage et leurs limites.

Le matériel
| Élément | Détail | Où le trouver |
|---|---|---|
| Carton rigide | Carton ondulé fin (1,5 à 3 mm), format A3 environ. Une boîte à pizza propre convient très bien. | Récupération |
| 2 lentilles biconvexes | 25 mm de diamètre, distance focale de 40 à 45 mm. Les lentilles de 34 mm du Cardboard V2 donnent un champ de vision plus large. | Vendues par paire pour quelques euros (rechercher « lentilles Google Cardboard ») |
| Velcro | Deux bandes de 3 cm pour fermer le rabat qui tient le téléphone | Mercerie, bricolage |
| Élastique ou sangle | Facultatif, pour garder le casque sur la tête sans le tenir | Récupération |
| Outils | Cutter, règle métallique, colle forte ou pistolet à colle, scotch | — |
| Smartphone | Android ou iPhone avec gyroscope, écran de 5 à 6,7 pouces | — |
Le Cardboard d’origine avait aussi un aimant ou un bouton en ruban conducteur pour « cliquer » dans les applications. Vous pouvez vous en passer : la plupart des applications se commandent en fixant un point du regard pendant une seconde.
Le patron
Google publie toujours les plans officiels du Cardboard sur son site Cardboard (rubrique destinée aux fabricants). Imprimez-les à l’échelle 100 %, sans ajustement à la page, et vérifiez la cote indiquée sur le plan avec une règle : un patron réduit de quelques pour cent décale les lentilles et donne mal à la tête.
Les téléphones actuels font souvent 6,5 pouces ou plus. Si le vôtre dépasse du compartiment, élargissez simplement les deux pans latéraux de l’avant de 1 à 2 cm : l’écart entre les lentilles, lui, ne doit pas changer.
Le montage, étape par étape
- Reportez le patron sur le carton. Collez la feuille imprimée sur le carton avec un peu de colle en bâton, ou tracez les contours au crayon.
- Découpez les pièces au cutter, en vous appuyant sur une règle métallique. Les trous des lentilles et du nez demandent plusieurs passages légers plutôt qu’un seul coup appuyé.
- Marquez les pliures avec le dos de la lame ou une pointe de stylo vide, sans couper : les plis seront nets et le casque gardera sa forme.
- Placez les lentilles entre les deux épaisseurs de la pièce centrale, face bombée vers l’extérieur si elles ne sont bombées que d’un côté. Fixez-les avec un point de colle sur le bord, jamais sur le verre.
- Pliez et collez la boîte en suivant l’ordre du plan, puis laissez sécher une dizaine de minutes.
- Collez le velcro sur le rabat avant et sur le dessus de la boîte. Le téléphone doit être tenu fermement, écran contre les lentilles, sans pouvoir glisser.
- Ajoutez le confort : une bande de mousse autour des yeux et sur l’arête du nez, et un élastique si vous voulez avoir les mains libres.
Et sans lentilles ?
Un casque sans aucune lentille ne fonctionne pas : à quelques centimètres, l’œil voit l’écran flou, quelle que soit sa qualité. Il faut donc remplacer les lentilles par autre chose qui grossit. Trois solutions de dépannage existent, de la meilleure à la moins bonne :
- Récupérer des lentilles : une loupe de lecture (grossissement x3 à x5), une visionneuse de diapositives, des jumelles de théâtre ou un vieux View-Master fournissent des lentilles convexes utilisables. Il faudra ajuster la distance avec l’écran par essais successifs, en reculant ou en avançant le téléphone avec des cales de carton.
- La lentille d’eau : découpez deux disques dans le fond bombé d’une bouteille en plastique transparent, collez-les en vis-à-vis et remplissez l’espace d’eau. Ça grossit, mais l’image est déformée sur les bords et la mise au point est approximative. Assez pour une démonstration, pas pour regarder un film.
- Sans rien du tout, il reste la vision croisée : placer le téléphone à 30 ou 40 cm en mode côte à côte et loucher pour fusionner les deux images. On voit bien le relief, mais c’est fatigant et il n’y a plus d’immersion.
Pour un vrai résultat, une paire de lentilles coûte moins cher qu’un ticket de cinéma : c’est la seule dépense qui vaut la peine dans ce projet.
Le régler et l’utiliser
- Installez l’application Google Cardboard (Android et iPhone). Elle sert à déclarer votre visionneuse : avec un casque fait maison, choisissez le profil standard, ou créez le vôtre avec le générateur de profils de Google si vos lentilles sont différentes.
- Centrez le téléphone : la ligne qui sépare les deux images doit tomber exactement entre les deux lentilles. Un décalage de quelques millimètres suffit à dédoubler l’image.
- Montez la luminosité et désactivez la rotation automatique de l’écran une fois l’application lancée.
- Lancez un contenu en mode côte à côte (SBS) : vidéos 360° et 3D, photos panoramiques ou jeux compatibles Cardboard. Notre sélection des meilleurs lecteurs VR pour Android et iOS vous aide à choisir l’application.
Pour aller plus loin avec le même casque, vous pouvez aussi utiliser votre smartphone comme casque VR pour PC : le jeu tourne sur l’ordinateur et s’affiche dans le téléphone.
Fabriquer ou acheter ?
| Option | Prix (octobre 2026) | Pour qui |
|---|---|---|
| Casque en carton fait maison | 5 à 10 € (lentilles et velcro) | Bricolage avec des enfants, découverte de la VR |
| Visionneuse Cardboard toute faite | 10 à 15 € | Même expérience, sans bricoler |
| Casque plastique pour smartphone (type VR Shinecon) | 15 à 30 € | Plus confortable, réglage des lentilles |
| Casque autonome Meta Quest 3S | 359,99 € (128 Go) | Vrais jeux VR, manettes, déplacements |
Le casque en carton est une excellente porte d’entrée, mais il montre vite ses limites : image granuleuse, chauffe du téléphone, pas d’interaction. Si l’envie de VR se confirme, passez directement à un casque autonome plutôt qu’à un casque plastique pour smartphone : voyez notre comparatif des casques VR autonomes pas chers. Si vous préférez rester sur smartphone, notre test du VR Shinecon détaille ce qu’apporte un casque plastique.
Questions fréquentes
Un casque en carton fonctionne-t-il avec un iPhone ?
Oui. L’application Cardboard existe sur iPhone et les vidéos en mode côte à côte s’y lisent comme sur Android. Le choix d’applications VR est simplement plus réduit sur l’App Store.
Est-ce adapté aux enfants ?
La fabrication, oui, avec un adulte pour le cutter. Pour l’usage, les fabricants de casques VR déconseillent la réalité virtuelle avant 10 à 13 ans selon les marques : limitez les séances à quelques minutes et arrêtez au premier mal de tête.
Pourquoi l’image est-elle floue ou dédoublée ?
Le plus souvent, le téléphone est mal centré ou trop près des lentilles. Recentrez-le, puis ajoutez ou retirez une épaisseur de carton derrière le téléphone jusqu’à obtenir une image nette. Si rien n’y fait, la distance focale des lentilles ne correspond pas au patron.
Peut-on jouer à des jeux PC avec ?
Oui, en diffusant le jeu du PC vers le téléphone avec une application de streaming, mais sans manettes suivies dans l’espace et avec un peu de latence. C’est amusant pour essayer, pas pour jouer régulièrement.
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