La boutique Meta Quest est actuellement le plus grand écosystème VR. L’analyse d’un expert a permis de tirer des conclusions intéressantes.

Boutique Meta Quest : 5 choses que vous ne saviez (probablement) pas

L’analyse a été réalisée par Cassia Curran, spécialiste des études de marché et experte en VR, pour le compte de la lettre d’information The GameDiscoverCo. Elle a été financée par FOV Ventures, un fonds européen qui soutient les startups axées sur le métaverse.

Je résume ci-dessous quelques résultats et estimations.

1. La boutique Quest est encore petite

Le Meta Quest Store a été lancé en mai 2019, et à ce jour, il y a 441 apps VR, dont 275 jeux premium, qui représentent près des deux tiers de toutes les apps VR. 25 jeux sont gratuits. Le reste est constitué d’apps payantes et gratuites, ainsi que d’applications destinées aux entreprises et aux utilisateurs professionnels.

441 applications VR ? Ce n’est pas beaucoup comparé à d’autres magasins d’applications. Cela s’explique par deux facteurs : le fait que la RV reste une niche et la stricte curation des applications par Meta. Le Quest App Lab, qui a été lancé en février 2021, compte plus de 1 500 applications de RV !

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2. Voici le chiffre d’affaires des jeux Quest les plus performants (estimation)

Curran estime les ventes en se basant sur le nombre d’étoiles dans le Quest Store. Étant donné que certains studios ont publié des chiffres de recettes ou de ventes pour leurs jeux Quest, il est possible d’estimer le nombre d’acheteurs par étoiles. Ce facteur peut ensuite être appliqué à d’autres jeux VR pour obtenir une estimation approximative des revenus.

Ce facteur peut varier considérablement en fonction du jeu. Les titres de niche avec une communauté de joueurs dévoués ont un facteur plus faible (75x) parce que de nombreux fans les notent, tandis que les titres occasionnels comme Among Us VR ont un facteur beaucoup plus élevé (250x) parce que seul un petit nombre d’acheteurs se donne la peine de noter un jeu.

Curran prend un facteur de 110 comme médiane approximative et obtient le classement suivant des dix premiers jeux payants en fonction des revenus. Les recettes provenant des DLC et des achats dans l’application/jeu ne sont pas inclus.

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On remarque que la plupart des titres sont des favoris plus anciens et pérennes. Seul un jeu VR plus récent, datant de 2022, figure dans le top 10, et il s’agit de Bonelab. Les autres titres à succès de 2022 qui n’ont pas fait partie du top 10 sont :

  • Zenith : The Last City (20 millions de dollars).
  • Saints & Sinners 2 (10 millions de dollars)
  • Into The Radius (8 millions de dollars)

3. Les 20 genres de jeux les plus populaires

Chaque jeu VR dans la boutique Meta Quest a des étiquettes de genre. Sur la base des ventes estimées et de ces étiquettes, les 20 genres les plus populaires ont été évalués.

L’analyste a utilisé le revenu médian plutôt que le revenu moyen, car des titres comme Beat Saber peuvent fortement fausser les moyennes.

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4. Le multijoueur l’emporte sur le joueur unique en termes de revenus

Une autre évaluation a montré qu’il y a beaucoup plus d’applications solo que d’applications multijoueurs dans le Meta Quest Store (286 vs. 155), mais que ces dernières génèrent en moyenne 30 % de revenus en plus par titre.

Ce n’est pas surprenant : selon Meta, plus de la moitié du temps d’utilisation de Quest est consacré à des expériences sociales et à des jeux multijoueurs.

5. Ce sont des facteurs de succès importants pour les jeux Quest

Dans une précédente analyse de la boutique datant de janvier 2022, Curran a également évalué les catégories dans lesquelles se classaient les jeux Quest les plus vendus et a dégagé les facteurs de succès suivants :

  • Des jeux VR de haute qualité qui ont été lancés très tôt dans le Quest Store et qui se vendent toujours bien (exemples : Arizona Sunshine, Job Simulator).
  • Utilisation intelligente d’une propriété intellectuelle connue (exemples : The Walking Dead : Saints & Sinners, Star Wars : Vader Immortal).
  • Excellente expérience multijoueur (exemples : Onward, Demeo).
  • Jeux de sport et de loisirs réalistes ou semi-réalistes (exemples : Eleven Table Tennis, Walkabout Mini Golf).
  • Jeux VR PC de haute qualité et connus qui ont été portés avec succès sur Quest 2 (exemples : Blade & Sorcery, Onward).

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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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