Pour que le Métaverse transcende véritablement la facilité et l’application directe de la RV, il doit faire d’importants bonds en avant.

Pourquoi la VR n'est pas le Métaverse et vice versa ?

À l’heure actuelle, vous avez probablement vécu votre première expérience de RV. Au moins 171 millions de personnes dans le monde ont utilisé la RV. Que ce soit par le biais d’une console de jeu vidéo, d’un téléphone mobile ou d’un casque autonome, il est incroyablement facile d’accéder à des milliers d’expériences uniques et époustouflantes. Si vous êtes proche de quelqu’un ou sur le même réseau, vous pouvez vous rencontrer et interagir grâce à vos casques.

À quoi ressemblera le Métaverse ?

À quoi ressemblera exactement le Métaverse ? Il s’agira probablement d’une identité fédérée avec un avatar commun à toutes les expériences. Vous vous connecterez à un monde dans lequel vous pourrez rencontrer et interagir avec n’importe qui dans le monde. Il ressemblera davantage à Facebook, où quelqu’un au Texas peut se connecter à quelqu’un en Corée. Au lieu de créer des applications autonomes, les entreprises créeront des expériences au sein du Métaverse, qu’elles pourront proposer à titre gratuit ou payant.

Malgré tout le battage médiatique autour du métaverse, l’offre actuelle de Facebook, Horizon Worlds, est une application de RV, et non un métaverse à part entière.

En d’autres termes, pour ceux qui étaient là dans les années 90, une application de RV est un site Web, ce qui signifie qu’il existe une infinité de possibilités dans lesquelles vous pouvez facilement puiser. Horizon Worlds, c’est comme AOL : vous devez y avoir accès pour vous connecter, et ensuite vous êtes dans un jardin clos. Et tout comme AOL était un pas vers l’Internet, Horizon Worlds pourrait être un pas vers le Métaverse.

Pourquoi le Métaverse prendra du temps ?

Voici quelques raisons pour lesquelles le métaverse pourrait prendre du temps.

1. Peu d’entreprises peuvent le construire

Facebook et Microsoft sont les deux entreprises qui s’y essaient publiquement. Le rythme de développement dépend donc entièrement de quelques entreprises qui sont également confrontées à de nombreux autres problèmes.

2. Il sera extrêmement coûteux

Facebook a dépensé au moins 10 milliards de dollars dans des projets liés aux métavers. Bien sûr, il peut se le permettre, mais l’incertitude économique récente a mis en pause certains de ses plans les plus agressifs.

3. La construction se fera au cours des prochaines décennies

La RV se déroule sur des applications autonomes, indépendantes, qui sont construites et publiées. Le Métaverse n’atteindra jamais sa forme finale ; au contraire, des millions de développeurs continueront à s’appuyer sur le cadre original, ce qui signifie que les gens ne seront pas tous d’accord pour décider quand il vaut la peine de l’explorer.

4. Les gens pourraient y résister

Si Facebook est toujours une marque dominante, elle a perdu de son éclat au fil des ans. Les gens se méfient du pouvoir de Facebook sur leur vie, ils pourraient donc être peu enclins à lui donner (ou à une autre entreprise solitaire) le pouvoir sur leur moi virtuel.

Le Métaverse est l’avenir, la RV est le présent.

Mais n’ayez crainte. Ce qui sera possible dans le Métaverse l’est déjà aujourd’hui grâce à la réalité virtuelle. L’annonce initiale du Métaverse faite par Mark Zuckerberg était axée sur les « activités » suivantes, que la RV réalise toutes extrêmement bien et ce, depuis des années.

1. Se réunir avec des amis

La RV offre la possibilité de regarder des films avec des amis, de jouer à des jeux ensemble ou de passer du temps ensemble. On pourrait dire que la RV sera toujours supérieure au Métaverse lorsqu’il s’agit de passer du temps avec un ami.

2. Travail

La journaliste technique du WSJ Joanna Stern a enregistré une vidéo utile qui montre comment utiliser la RV pour rencontrer des collègues et assister à des conférences sans sortir de chez soi.

3. Apprenez

La RV est depuis longtemps un outil éducatif pour la formation des travailleurs. De la formation au pilotage aux écoles de médecine, elle deviendra de plus en plus un outil précieux pour les travailleurs de tous les secteurs, mais surtout pour ceux dont les décisions peuvent signifier la vie ou la mort.

4. Jouez à

Il existe des centaines, si ce n’est plus, de jeux de RV qui vont du sport au jeu de rôle en passant par le tir à la première personne. Jouer à des jeux restera le principal moteur de l’adoption de la RV.

5. Acheter

De nombreuses marques de détail ont investi massivement dans la création de vitrines virtuelles pour aider les gens à acheter des produits du monde réel, ainsi que des produits virtuels que les gens peuvent porter dans la réalité virtuelle. Cela continuera à être un gros business pour les fabricants traditionnels de « biens physiques » et ceux qui se lancent pour se concentrer uniquement sur les biens virtuels.

Comme vous pouvez le constater, l’avenir est déjà là : dans la réalité virtuelle. Pour que le Métaverse transcende réellement la facilité et l’application directe de la RV, il doit faire des bonds en avant significatifs. Les experts sont divisés sur la question de savoir si cela se produira d’ici 2040.

Le Métaverse est probablement l’avenir, mais les gens n’ont pas à l’attendre, car la révolution est déjà là. Et lorsque le Métaverse fleurira, ils seront prêts grâce à toute l’expérience de la RV dont ils disposent.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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