Le développeur de jeux Stress Level Zero a lancé son jeu VR Bonelab, un jeu d’action expérimental sur la physique. Il s’agit du dernier en date de la série de jeux de physique expérimentale du studio.

Bonelab est lancé sur Quest 2 et PC VR

Stress Level Zero est surtout connu pour Boneworks, un jeu d’action-aventure narratif en réalité virtuelle qui utilise des mécanismes physiques avancés. Comme son prédécesseur, Bonelab offre un gameplay et une interaction simulés par la physique.

L’une des caractéristiques de Bonelab est qu’il peut être moddé. Le titre est lancé sur Meta Quest 2 et d’autres casques VR pour PC.

Selon Bonelab, la première partie du jeu permet aux joueurs d’apprendre rapidement les bases et le combat avant d’entrer dans l’environnement du laboratoire principal où ils auront plus d’options.

Depuis le laboratoire principal, les joueurs peuvent travailler sur différents niveaux dans lesquels ils peuvent jouer et explorer. Une fois qu’un joueur a joué au moins trois niveaux, il peut résoudre un puzzle de grue et ensuite trouver un chemin vers la troisième partie du Bonelab.

Il faudra un certain temps avant que la séquence finale de niveaux n’arrive et elle sera accompagnée de divers nouveaux concepts. Après cela, les joueurs reviendront sans cesse dans un bac à sable physique qui offre une grande variété d’objets à déverrouiller.

Bonelab propose une narration en couches, similaire à celle de Boneworks. Stress Level Zero a également créé le titre VR Hover Junkers en 2016, il est donc déjà bien familiarisé avec les premiers fans de VR.

Boneworks est sorti pour la première fois en 2019 et a été choisi comme Best of VR Platinum de Steam la même année. Il a mérité ce titre chaque année depuis.

Bonelab met en évidence l’évolution continue de la fondation physique Marrow1 VR de Stress Level Zero, que le développeur a d’abord développée pour Boneworks. Bonelab développe et peaufine les mécanismes et les pousse plus loin dans le domaine de la simulation en offrant une transition transparente entre les véhicules et les avatars, ainsi qu’un réglage amélioré de la physique, selon la société.

Le jeu tourne autour du concept suivant : le joueur explore un laboratoire mystérieux rempli d’ennemis, d’armes, de défis et de secrets. Le joueur doit s’échapper de sa réalité et échapper à une condamnation à mort parce qu’il est un paria. Il est également possible d’explorer des niveaux créés par les utilisateurs.

Le joueur doit découvrir un chemin vers un centre de recherche souterrain caché situé dans les profondeurs de la ville de MythOS.

Tout au long de l’aventure, les joueurs sont confrontés à diverses expériences et découvertes. Les joueurs peuvent déployer diverses armes à distance, de mêlée et physiques exotiques pour affronter leurs ennemis et résoudre leurs énigmes en utilisant tout un arsenal. Le jeu propose également l’importation d’avatars personnalisés qui permettent d’expérimenter davantage le gameplay en modifiant les statuts physiques.

Le marché de la RV connaît actuellement une envolée des ventes de dispositifs de jeu en réalité virtuelle de nouvelle génération, qui commencent à se vendre à grande échelle. Rien qu’en 2021, Oculus a vendu plus de casques de réalité virtuelle que Microsoft n’a vendu de Xbox.

Le cabinet d’études de marché IDC indique que les ventes de dispositifs de réalité virtuelle ont augmenté de plus de 92 % en 2021, les expéditions annuelles devant atteindre 50 millions d’unités d’ici 2026. La hausse de l’inflation et la pénurie de pièces détachées pourraient assombrir certaines de ces projections. La récente hausse de prix de 100 € du casque Meta Quest pourrait également ralentir un peu les ventes.

Stress Level Zero est soutenu par le fonds Transcend.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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