Pico annonce le Pico Neo 3 sur les marchés grand public asiatiques, le modèle pour entreprises sera bientôt disponible.

Pico Neo 3
casque VR Pico Neo 3

Pico a enfin publié des détails sur son casque de troisième génération à six degrés de liberté, le Neo 3.

Le casque grand public a été évoqué pour la première fois dans une annonce de financement publiée par la société au début du mois de mars, mais aucun détail sur le casque n’y figurait. Avec l’annonce de ce mardi, nous en savons un peu plus, bien qu’une date de livraison et un prix, ainsi que quelques spécifications techniques clés, n’aient pas encore été annoncés.

Tout ce que nous savons sur le Pico Neo 3

Selon un communiqué du 13 avril, le Pico Neo 3 est un casque grand public 6DoF doté de quatre caméras grand angle pour un meilleur suivi de l’environnement et des gestes. Le casque contrebalancé est fabriqué avec des matériaux faciles à nettoyer et conserve le design de la sangle de tête des modèles précédents, mais intègre un écran incurvé et trois réglages IPD.

Les contrôleurs WiFi 6 sont également améliorés avec 32 capteurs de suivi optique. Le tout fonctionne sur la plateforme Snapdragon XR2 de Qualcomm.

« De notre nouvelle solution de suivi optique des contrôleurs au positionnement complexe dans l’environnement, le Neo 3 s’appuie sur le Neo 2 pour offrir les dernières technologies permettant aux utilisateurs de vivre une expérience immersive étonnante », a déclaré Henry Zhou, PDG de Pico Interactive, dans le communiqué.

blank

Sachant que le Neo 2 a été annoncé il y a un peu plus d’un an, la société suit la tendance des fabricants de casques VR haut de gamme comme Varjo et HP à repousser sans cesse les limites avec des sorties régulières de produits.

Des représentants de Varjo ont également déclaré dans des conversations séparées, que les sorties rapides des fabricants sont en partie dans l’intérêt de stimuler l’innovation dans l’espace, un thème qui reviendra lorsque nous examinerons l’impact de cette annonce sur la RV au niveau mondial.

Ce que signifie ce lancement pour les autres marchés

Si Pico est présent sur d’autres marchés géographiques, tant pour les entreprises que pour les particuliers, en Amérique du Nord, la société se concentre strictement sur les entreprises. Plus précisément, elle s’est développée dans le domaine de la télésanté ainsi que de l’éducation et de la formation à distance, d’où le lancement exclusif du Neo 3 en Asie.

Alors que d’autres sociétés ont abandonné leurs gammes de produits 3DoF, Pico a accaparé le marché avec sa série Goblin et les casques qu’elle produit en partenariat avec Lenovo et ThinkReality. La société a également conquis une partie du marché alors que les utilisateurs professionnels perdent continuellement confiance en Oculus, propriété de Facebook.

Le modèle d’entreprise sera disponible sur d’autres marchés cet été

Le communiqué indique que de plus amples informations sur la version entreprise du Neo 3, qui sera le  » dispositif principal pour tous les marchés en dehors de l’Asie « , seront disponibles  » bientôt  » et que ce casque sera disponible à la fin de l’été de cette année.

Dans le cas du Neo 2, la principale différence entre les modèles grand public et d’entreprise était une solution d’eye-tracking (suivi des yeux). On peut s’attendre à ce que cette solution soit également incluse dans le modèle Neo 3 pour entreprise et que les autres spécifications soient plus ou moins les mêmes que celles du modèle grand public.

La société n’a pas encore communiqué les prix des modèles grand public et d’entreprise. Le directeur du marketing et des relations publiques, Logan Parr, a déclaré dans une interview à distance le mois dernier que le casque « a toujours été compétitif dans la gamme de prix pour les entreprises », mais le coût des casques VR d’entreprise varie tellement que cela ne veut pas dire grand-chose.

Les casques de nouvelle génération récemment sortis d’Oculus et de Varjo ont vu leur technologie s’améliorer et leur prix baisser, et il serait bon de voir cette tendance se poursuivre.

La nouvelle division d’édition de Pico

Enfin, le communiqué attire également l’attention sur la nouvelle division d’édition de la société, Pico Studios, qui a été annoncée publiquement il y a quelques semaines. L' »écosystème de contenu » était également un élément clé dans le communiqué de mars concernant le tour de financement de 37 millions de dollars.

« Entre la technologie de pointe du casque Pico Neo 3 et la nouvelle division d’édition de Pico – Pico Studios – les développeurs disposent des outils nécessaires pour être encore plus créatifs avec les applications et les jeux qu’ils créent », a déclaré M. Zhou dans le communiqué.

Les représentants de la société ont toujours évité de déclarer que la société avait l’intention d’ouvrir un support grand public sur d’autres marchés, affirmant qu’ils souhaitaient plutôt se concentrer sur leurs solutions d’entreprise. Cependant, ils n’ont jamais officiellement exclu d’étendre leurs marchés grand public non plus.

Bien qu’il soit possible de prévoir que Pico Studios fasse partie d’un plan de l’entreprise visant à construire un écosystème de consommateurs/développeurs suffisamment important pour s’étendre avec plus de confiance à d’autres marchés à l’avenir, ce ne sont que des spéculations à ce stade.

Tous les yeux sur Pico

Un nouveau casque est toujours une bonne nouvelle, quel que soit son lieu de lancement. Même si les casques grand public ne sont pas (encore) destinés aux marché français, les fabricants qui s’intéressent à ces deux marchés sont maintenant confrontés à cette concurrence en Asie, ce qui est de bon augure pour la prochaine génération de casques, par exemple VIVE.

Cependant, nous savons avec certitude qu’une version professionnelle du Neo 3 de Pico arrivera en Amérique du Nord cet été et nous pouvons considérer le modèle grand public comme un aperçu de ce casque lorsqu’il sera disponible.


Les contenus sur les mêmes sujets :
pico

Partagez ce moment !

Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.