Les événements AR/VR les plus importants de l’année 2023

Rencontrez les leaders de l’industrie en personne lors des événements XR les plus importants à travers le monde. Après que la pandémie de COVID-19 a poussé la plupart des organisateurs d’événements à annuler leurs événements AR/VR en direct ou à les organiser virtuellement, l’année dernière, de plus en plus d’événements en direct ont fait leur …

Les 5 principales tendances AR et VR du commerce électronique à suivre en 2023

Découvrez les principales tendances en matière de réalité augmentée et virtuelle qui façonneront le commerce électronique cette année. La réalité augmentée et la réalité virtuelle sont deux des technologies les plus prometteuses de l’ère moderne. Toutes deux peuvent potentiellement révolutionner la manière dont nous interagissons avec le monde qui nous entoure. Toutefois, ces technologies ont …

John Carmack partage sa vision de la RV instantanée dans le podcast de Bosworth

Le dernier épisode du podcast d’Andrew Bosworth, directeur technique de Meta, révèle une série de points de vue techniques et stratégiques de John Carmack, expert en RV et chercheur indépendant en IA. John Carmack a officiellement quitté Meta en décembre pour se consacrer au développement de l’intelligence artificielle générale, après avoir contribué pendant une décennie …

La plateforme de création de contenu AR et VR Fectar intègre le suivi des mains Ultraleap

Les créateurs de contenu utilisant la plateforme Fectar peuvent désormais créer des expériences VR avec un suivi intuitif de la main. Pour les utilisateurs de la plateforme de création de contenu AR et VR Fectar, la création de contenu XR avec la fonction de suivi des mains vient de devenir plus simple et plus facile. …

FitXR renforce son offre de fitness VR grâce aux collaborations avec Pico et Strava

FitXR s’associe à Pico et Strava pour étendre l’expérience de l’application de fitness VR. L’application mondiale de fitness VR FitXR élargit ses horizons grâce à des collaborations récentes avec Pico, une entreprise de VR qui se concentre sur la technologie VR tout-en-un, et Strava, une entreprise de suivi de l’exercice physique. Ces partenariats visent à …

Rec Room travaille sur le soutien au suivi du corps et des mains

Rec Room travaille sur la prise en charge du suivi du corps sur SteamVR, et du suivi des mains sur Quest. Les avatars de Rec Room sont actuellement dépourvus de jambes. La prise en charge du suivi du corps sur SteamVR, par exemple en attachant au moins 3 Vive Trackers, devrait arriver en même temps …

NVIDIA CloudXR 4.0 permet aux développeurs de personnaliser le SDK et d’étendre le déploiement de XR

La dernière version de NVIDIA CloudXR 4.0, annoncée à la GTC, permet aux développeurs de personnaliser CloudXR pour leurs applications et leurs clients. En janvier, NVIDIA a annoncé de nouveaux produits et innovations au CES 2023. Lors de la NVIDIA GTC de cette année,  » la conférence des développeurs pour l’ère de l’IA et du …

Rokid Max AR annoncé à un prix relativement bas

Les nouvelles lunettes Rokid Max AR, destinées au grand public, promettent de nombreuses fonctionnalités à un prix compétitif. Rokid est un fabricant chinois de lunettes de réalité augmentée. La nouvelle Rokid Max, qui succède à la Rokid Air, est principalement destinée aux utilisateurs privés et offre de nombreuses fonctionnalités à un prix relativement bas. Caractéristiques …

Les écoles publiques de Jackson mettent en œuvre la réalité virtuelle en classe

En partenariat avec l’entreprise locale Lobaki, le district scolaire public de Jackson met en œuvre la RV dans les salles de classe de l’ensemble du système scolaire. La réalité virtuelle en classe est l’une des nombreuses utilisations des technologies immersives. Et partout où elle est utilisée, elle s’est avérée être un grand succès. Les écoles …

Les développeurs du Quest Store frustrés par le système de test

Meta déclare prendre des mesures pour améliorer le système de tests de son Quest Store alors que les développeurs expriment leur frustration. Un certain nombre de développeurs Quest expriment leur frustration à l’égard de plusieurs caractéristiques du système de test public de Meta pour les jeux VR sur sa vitrine pour près de 20 millions …