La réalité augmentée transforme la gestion des installations en apportant des changements positifs tels que de nouvelles sources de revenus, des expériences positives pour les locataires, etc.

La réalité augmentée apporte des changements positifs au-delà du monde du jeu et du divertissement. Qu’il s’agisse d’hôpitaux, d’établissements médicaux ou d’entreprises, elle est utilisée de plusieurs façons pour simplifier les tâches et améliorer l’efficacité.

Resonai, une société spécialisée dans la réalité augmentée et l’IA, a récemment publié son rapport intitulé « The State of Augmented Reality in Facilities Management : 2021 ». Il se penche sur les applications actuelles et prévues de la RA dans le commerce de détail, les soins de santé, les entreprises et d’autres propriétés immobilières.

Nous vous présentons ici quelques-unes des conclusions de ce rapport.

Comment la réalité augmentée est-elle utilisée dans le Facilities Management ?

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Resonai a interrogé des directeurs principaux de la gestion des installations, ainsi que des cadres, en Europe et aux États-Unis, de novembre 2020 à janvier 2021. Leurs répondants reflétaient un échantillon représentatif de types de bâtiments, allant de la fabrication, du commerce de détail, du résidentiel, des installations médicales, et plus encore.

Selon le rapport, les hôpitaux et les installations médicales ont utilisé les applications de RA plus que les autres propriétés. Leur taux d’adoption est de 30 %. Les usines de fabrication arrivent en deuxième position avec 26 %. Les établissements d’enseignement suivent avec 25 %, les bureaux d’entreprise avec 23 % et les centres commerciaux avec 22 %.

Bien que la RA ait des applications variées dans ces domaines, la plus courante est celle des visites et des démonstrations. Elle est également utilisée pour la fabrication industrielle, la maintenance et les réparations, les services aux locataires et aux visiteurs, ainsi que la formation.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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