Une société américaine a mis au point une paire de chaussures VR qui, selon elle, peuvent vous permettre de marcher dans la réalité virtuelle.

chaussures VR
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Appelées Ecto One, développées par Ekto VR, ces chaussures VR sont dotées de deux plaques rotatives qui peuvent tourner dans le sens de la marche de la personne qui les porte.

Lorsque le joueur pose son pied sur le sol, un jeu de roues tire ses jambes vers l’arrière pendant qu’il marche vers l’avant, ce qui lui permet de continuer à bouger tout en restant au même endroit.

L’entreprise a fait une démonstration des bottes robotisées en jouant au jeu Half-Life : Alyx en réalité virtuelle, en montant un escalier et en se rendant sur un balcon avec une relative facilitée.

Le porteur pouvait également monter sur une échelle pour atteindre une plate-forme plus élevée, mais il devait pour cela s’approcher de celle-ci et le jeu lui-même déplaçait le joueur sur le toit, plutôt que d’imiter le mouvement d’escalade du porteur.

Le fait de s’accroupir en portant les bottes et en tenant les combinés de réalité virtuelle permettait également au joueur d’atteindre une grille inférieure et de la traverser.

Les chaussures VR sont fabriquées dans un matériau en fibre de carbone conçu sur mesure pour rester léger et utilisent les Vive Trackers de HTC pour enregistrer les mouvements en réalité virtuelle.

Lors d’un pré-briefing, Brad Factor, PDG d’Ekto VR, a déclaré que le système avait subi des tests rigoureux pour garantir la sécurité, bien qu’il ne permette pas encore de courir.

Selon VentureBeat, les bottes pourraient être prêtes pour les applications grand public dans deux à quatre ans.

Toutefois, pour l’instant, elles ne s’adressent qu’aux entreprises.

Des questions subsistent quant à la facilité d’utilisation de ce produit ; dans de nombreux jeux vidéo, les joueurs sont attaqués par des ennemis ou obligés d’échapper rapidement à des scénarios dangereux, et on ne sait pas encore comment les chaussures VR Ecto One se comporteraient dans de telles situations.

Ce ne sont pas les seules chaussures VR qui pourraient entrer sur le marché. La société japonaise Cerevo a montré en 2017 une paire de contrôleurs de mouvement et de chaussures qui vibrent lorsque le joueur marche ou donne un coup de pied.

Des capteurs de réalité virtuelle ont également été utilisés pour entraîner les joueurs de football, en suivant leurs mouvements afin de s’entraîner à tirer des coups ciblés dans les buts.

Dans de tels cas, la sensation physique d’un ballon contre le pied est créée par le cerveau, cela est similaire à l’effet placebo.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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