En 2020, nous commençons à voir de nouvelles façons pour les étudiants d’apprendre grâce aux technologies de pointe. L’un de ces moyens est la réalité virtuelle.

La réalité virtuelle est une technologie en vogue qui permet aux gens d’interagir avec des mondes en 3D.
L’université de Mansfield apporte la réalité virtuelle à ses étudiants en leur permettant d’utiliser leur laboratoire de réalité virtuelle pour améliorer leur éducation.
« Si nous avons construit ce laboratoire, c’est parce que nous avions le sentiment qu’il permettait de combler le fossé entre le contenu et la vie réelle. Si nous pouvons augmenter et améliorer cette expérience éducative, c’est ce que nous voulions faire », a déclaré le Dr. Joshua Battin, le doyen du Collège des Arts et des Sciences Humaines de l’Université de Mansfield.
Les étudiants de plusieurs disciplines peuvent obtenir la pratique dont ils ont besoin grâce à la réalité virtuelle. Par exemple, les cadets de la police peuvent utiliser le laboratoire pour recevoir une formation « réelle ».
M. Battin a également déclaré que la réalité virtuelle devient moins chère et que les meilleurs casques VR connectés à des ordinateurs coûtent environ 3 000 €.
« Nous l’avons rendu disponible pour que les étudiants, les professeurs et le personnel puissent venir nous voir et nous dire que nous avons trouvé cela dans notre discipline », a déclaré M. Battin.
Les contenus sur les mêmes sujets :
VR éducation
- 21 excellents outils pour la VR et l’AR en classe
- Importance de l’apprentissage à 360 degrés et de la réalité virtuelle dans les médias du nouvel âge
- L’enseignement en réalité virtuelle transforme l’expérience d’apprentissage
- 27 applications VR pour le travail à distance, l’éducation, la formation, la révision du design, etc
- Lenovo met l’éducation au premier plan avec VR Classroom 2
- Comment la réalité augmentée transforme-t-elle l’éducation spécialisée ?
- Education en VR : Meilleures pratiques pour faciliter les expériences d’immersion
- Des étudiants de Purdue utilisent la RV pour explorer le cosmos à distance
- Q&R : Encourager l’apprentissage de la VR avec Bodyswaps
- La réalité augmentée dans l’éducation : 17 exemples impressionnants
