LG 360 VR |
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Qu’est-ce que le LG 360 VR ?
Le LG 360 VR était la tentative de LG d’utiliser la réalité virtuelle pour promouvoir son téléphone LG G5. Ce casque VR a fait son apparition aux côtés d’un certain nombre d’autres « amis » compatibles G5 lors du lancement du téléphone. Contrairement au Samsung Gear VR, qui utilise votre téléphone comme son écran, le 360 VR a un affichage intégré, avec une unité qu’on branche directement dans le G5 pour l’alimentation. Vous utilisez ensuite l’écran du combiné pour contrôler le casque à l’aide des touches et des glissières.
Il n’y a aucun doute que la réalité virtuelle sera l’une des technologies les plus importantes, sinon la plus importante. Et avec l’Oculus Rift et le HTC Vive qui coûtent environ 400 €, il y a certainement de la place sur le marché pour certains casques d’entrée de gamme.
Il existe des casques RV qui ne dépassent pas les 100 €, cependant, le 360 VR est deux fois plus cher que l’alternative de Samsung, en plus, il vous oblige à acheter un téléphone intelligent LG G5. En d’autres termes, l’appareil a intérêt à offrir une expérience VR assez impressionnante s’il veut justifier son existence.
Malheureusement, ce n’est pas à la hauteur de la tâche. Si vous n’avez pas encore essayé la réalité virtuelle, il se peut que vous soyez d’abord modérément pris par le casque de LG. C’est-à-dire, avant que les nombreux bugs et problèmes ne commencent à vous épuiser. Si vous avez déjà fait l’expérience de la RV, alors vous allez être déçu dès le départ.
LG 360 VR – Design
Le 360 VR ne ressemble à aucun autre casque sur le marché, et dans ce cas, ce n’est pas une bonne chose. Il est vrai qu’il est difficile, voire impossible, de rendre quelqu’un cool tout en portant un casque VR. Mais avec le 360 VR, il semble que les ingénieurs de LG n’ont fait aucune tentative pour résoudre ce problème.
Le casque a un look similaire à un produit futuriste si on est en 1980. Il s’agit d’un article prescrit par le NHS pour corriger la mauvaise vision.
Les bras du 360 VR sont faits d’un plastique flexible semblable aux lunettes 3D inconfortables que vous obtenez au cinéma. La majeure partie de ce casque réalité virtuel est en plastique gris et comporte un bouclier léger en tissu souple qui est amovible. L’ensemble pèse 116 grammes. En comparaison, le Gear VR de Samsung pèse 310g. La perte de poids est principalement due au fait que vous n’avez pas besoin d’insérer votre téléphone dans le LG 360 VR.
D’un autre côté, l’approche minimaliste de LG signifie que le 360 VR n’a pas besoin d’être attaché en place, et ce sera probablement le casque VR le plus confortable que vous porterez.
En haut à droite de la visière, vous trouverez les boutons OK et Retour, qui peuvent être utilisés à la place de l’écran tactile de votre téléphone pour contrôler le casque. Le câble USB de type C dépasse juste en dessous de ces boutons et il est assez long pour que vous ne puissiez pas accidentellement retirer le fil de votre téléphone. Notez que puisque le 360 VR utilise le port USB Type-C du G5, vous ne pouvez pas charger le téléphone tout en utilisant le casque, c’est un inconvenant qu’on retrouve seulement avec ce casque.
Une prise jack 3,5 mm se trouve en bas à gauche de la visière, mais vous avez également la possibilité de brancher des écouteurs dans le téléphone lui-même. LG ne fournit pas de casque d’écoute avec le casque VR, vous aurez donc besoin du vôtre.
Les lentilles réglables, qui sont livrées avec deux couvre-lentilles, peuvent être recentrées et déplacées horizontalement afin qu’elles s’alignent correctement avec vos yeux. Malheureusement, vous ne pourrez pas porter de lunettes lorsque vous utilisez le 360 VR.
Essentiellement, le casque RV LG n’est pas quelque chose que vous voudriez porter en public, LG devrait vraiment avoir mis plus d’efforts quand il s’agit de la conception du 360 VR. Si nous voulons devenir une nation de zombies VR avec des casques VR attachés à nos crânes, pouvons-nous au moins avoir des unités qui nous permettent de le faire avec style ?
Et pour empirer les choses, l’avant du 360 VR abrite également une photo d’un chat bizarre qui semble se moquer de vous.
LG 360 VR – Mise en service
Alors, comment s’y prend-on pour préparer cette curiosité technique à l’utilisation ? Eh bien, vous devriez probablement commencer par vous assurer qu’on vous a vendu un casque qui fonctionne vraiment. Le premier modèle que nous avons reçu comportait un écran qui a à peine réussi un seul scintillement avant qu’il ne refuse de fonctionner à nouveau. Heureusement, le deuxième casque qui nous a été envoyé a fonctionné sans problème.
Du moins, ça a fonctionné en ce sens qu’il n’y a pas eu de dysfonctionnement. Mais je ne peux pas vraiment dire que j’ai réussi à l’installer sans problème.
Pour utiliser le 360 VR, vous devez d’abord télécharger une série de services sur votre téléphone, y compris le LG Friends Manager, le 360 VR Manager et vrChannel pour télécharger des applications. Une fois ceux-ci installés, il suffit de brancher le casque sur le port USB Type-C en bas du G5 ; l’écran du 360 VR s’animera automatiquement une fois que vous aurez mis le 360 VR en place, grâce à un capteur intégré qui peut détecter quand vous portez le dispositif. Pour l’instant, c’est assez simple.
Cependant, ce « bouclier de lumière » d’une fragilité déconcertante, qui bloque très peu la lumière, fait un excellent travail et entrave votre réglage des lentilles.
Il s’agit simplement de retirer le bouclier et d’ajuster les lentilles. Une fois que vous aurez effectué la tâche laborieuse d’enlever le bouclier, d’ajuster les lentilles et de remonter le bouclier, vous allez découvrir que les lentilles ont été renversées au cours du processus, ce qui fera perdre du temps à toute modification.
Au lieu de cela, vous essayez d’espacer et de recentrer les lentilles avec l’écran de protection contre la lumière en place, et ce n’est pas une tâche facile. Vous devez glisser vos doigts entre le casque et votre visage et taper maladroitement sur les lentilles jusqu’à ce qu’elles soient plus confortables pour regarder à travers.
Peu importe combien j’ai bricolé avec les lentilles, je n’arrivais pas à les mettre au point où mes yeux étaient à l’aise. De plus, le réglage horizontal est assez limité, et même après avoir joué avec différents alignements pendant au moins cinq minutes, je n’ai jamais vraiment réussi à obtenir une image assez nette.
Après la mise en place, il est possible maintenant de commencer à utiliser l’application fournie avec le LG 360 VR.
LG 360 VR – Logiciel
Si vous trouvez que vous pouvez tolérer le processus d’installation, vous serez prêt à plonger dans la richesse du contenu VR là-bas. C’est juste que rien de tout cela n’est disponible pour le 360 VR.
Après avoir téléchargé le 360 VR Manager, vrChannel et toutes les applications pertinentes, j’ai ouvert le vrChannel pour le trouver complètement vide, affichant un message disant, « Aucun contenu disponible ». Le message qu’il veut passer est que du contenu sera ajouté à l’avenir, mais pour l’instant, vous n’avez qu’une seule application : Jaunt VR.
En ce qui concerne le Gear VR, qui a été développé en collaboration avec Oculus, propriété de Facebook, vous avez accès à l’Oculus Store, qui contient un grand nombre d’applications Samsung VR. Vous pouvez jouer à des jeux, naviguer sur Internet, regarder des vidéos, le tout dans une interface bien conçue et riche en applications.
En comparaison, le 360 VR devient une proposition encore moins tentante une fois que l’écran fonctionne correctement.
Après le tutoriel d’installation, où vous serez guidé à travers les différents tapotements et glissades que vous pouvez utiliser pour naviguer dans le logiciel 360 VR, un écran d’accueil vous sera présenté avec plusieurs options – du changement des paramètres au chargement des applications.
Comme déjà mentionné, il ne semble pas y avoir actuellement d’autres applications que Jaunt VR et les visualiseurs de contenu intégré. Cependant, il semble que LG prévoit d’en apporter plus dans un proche avenir ; les icônes pour Epic VR, SBS Player et NextVR sont affichées sur l’écran d’accueil 360 VR mais les applications sont actuellement masquées.
Il a également été rapporté que vous pouvez utiliser le 360 VR avec les applications Google Cardboard, mais la façon dont vous le faites est un mystère.
Une fois téléchargée, l’application Cardboard vous demande de choisir le visualiseur en carton que vous utilisez ; elle n’a aucune option pour utiliser le 360 VR. J’ai essayé de passer par l’application vrChannel sur le téléphone, qui, encore une fois, a simplement affiché le message : « Pas de contenu disponible ». Nous serons peut-être éclairés sur la façon dont vous allez faire fonctionner les applications en carton sur le 360 VR à l’avenir, mais pour l’instant, je n’en sais rien.
Vous pouvez visualiser votre propre contenu via le 360 VR, qu’il s’agisse de photos ou de vidéos. Mais à part cela, il n’y a pas grand-chose d’autre à offrir.
LG 360 VR – Performance
Quand vous considérez que c’est le smartphone LG G5 qui fait tout, vous vous attendez au moins à des performances stables. Le G5 est l’un des combinés les plus puissants sur le marché (dans son époque), avec un Snapdragon 820, un GPU Adreno 530 et 4 Go de RAM. Hélas, ma propre expérience avec les performances de la 360 VR a été décevante.
La première des choses que j’ai remarqué en utilisant le casque 360 VR, c’est la résolution. En testant le HTC Vive, j’ai été surpris par la clarté avec laquelle vous pouvez voir les pixels individuels. Je ne sais pas trop à quoi je m’attendais, mais tant que vous n’avez pas essayé la RV, ce n’est pas quelque chose à quoi vous pensez. Bien sûr, une fois immergé dans les différents jeux et expériences, je me suis rapidement habitué à l’affichage pixélisé.
Avec une résolution de 920 x 720 par œil, le LG 360 VR a une résolution bien inférieure à celle de tous les autres casques VR sur le marché. L’Oculus Rift et le HTC Vive offrent tous deux une résolution de 1 080 x 1 200 par œil, tandis que la PlayStation VR a une résolution de 960 x 1 080 par œil. Même le Gear VR, qui utilise les Galaxy S6, S6 Edge, S6 Edge+, S6 Edge+, Note 5, Galaxy S7 ou S7 Edge pour son écran, a une résolution d’au moins 1,440 x 1,280 par œil.
Cependant, le nombre de pixels inférieur du 360 VR n’était pas aussi visible que je le craignais. Bien sûr, les pixels individuels pouvaient être vus, mais je peux honnêtement dire qu’ils n’étaient pas plus visibles que sur les autres casques que j’ai utilisés. Pourtant, la qualité de l’image elle-même n’était pas fantastique.
Pour ceux qui ont essayé d’autres casques VR, une autre observation immédiate sera que l’écran apparaît plus petit sur le 360 VR. LG dit que le casque, avec son rapport d’aspect impair de 5 : 4 fournissant un champ de vision plus large en haut et en bas de l’écran, il est conçu pour créer l’impression d’un téléviseur de 130 pouces vu à 2 m de distance. Cela semble un peu confus étant donné que le nom de l’appareil est « 360 VR ».
La première « expérience » a été un tour de montagnes russes, qui vient avec le 360 VR comme une vidéo intégrée à 360 degrés. À ma grande surprise, j’ai été transporté au parc d’attractions Magic Mountain à Los Angeles pour faire les montagnes russes de Twisted Colossus.
Bien sûr, la nostalgie n’a pas duré longtemps. Il est pratiquement impossible d’obtenir une immersion totale dans n’importe quelle expérience VR sur le 360 VR, car les performances médiocres vous permettent de rester constamment à l’affût du monde qui vous entoure.
Sans se laisser décourager, j’ai essayé l’application Jaunt VR. Il s’agit principalement d’une collection de vidéos à 360 degrés, allant des vidéoclips aux visites de lieux exotiques.
J’ai d’abord chargé un vidéoclip de Ray LaMontagne, qui aurait été décent si la résolution avait été supérieure à ce qui semblait être moins de 144p.
Toute l’expérience a commencé à tourner lentement, alors que les formes pixélisées tremblaient autour de moi à 360 degrés et que le visage déformé de ce que je présume être une femme commençait à se déformer devant moi. En gardant à l’esprit que j’utilisais la fibre large bande et que j’étais à environ trois pas du routeur, les pauses constantes dues à la mise en mémoire et à la faible résolution semblaient pour le moins déroutantes.
Ensuite, j’ai décidé de faire un bref voyage au Népal pour me calmer les nerfs, mais la faible résolution a commencé à me faire sentir un peu mal. Notez que les images affichées sur le 360 VR sont également assez mauvaises en termes de reproduction des couleurs ; la qualité était mauvaise sur toutes les vidéos 360 que j’ai regardé.
À ce moment-là, j’ai décidé que ma première expérience avec le casque LG 360 VR était terminée.
Dès mon premier essai, le 360 VR a réussi à ruiner un souvenir d’enfance cher, à transformer les sonorités mélodieuses de Ray LaMontagne en un cauchemar éveillé et à rendre les superbes vues du Népal complètement décevantes.
J’ai depuis essayé plusieurs autres vidéos et je peux dire que l’expérience ne s’améliore pas beaucoup. Il y a une super vidéo sur Jaunt VR intitulée « Remember », que vous pouvez visionner ici. Il semble qu’il pourrait être très efficace sur un casque avec une résolution décente, mais sur le LG 360 VR il s’est avéré une fois de plus une expérience décevante.
Non content de ne fournir qu’une seule application principale à utiliser avec son périphérique VR, LG vous lance aussi quelques problèmes de gyroscope. Lors de l’utilisation de mon casque d’écoute à une occasion, l’image glissait constamment hors de la vue. Vous pouvez recentrer l’image en touchant l’écran de votre téléphone avec deux doigts, mais le fait de devoir le faire toutes les 20 secondes enlève un peu de l’expérience de réalité virtuelle globale.
En tant que tel, vous pouvez souvent vous retrouver à jeter le 360 VR de côté dans la frustration, si vous prenez la décision de remettre 200 € pour l’appareil en premier lieu. Si l’affichage buggy ne vous oblige pas à jeter le casque au mur, l’absence d’applications le fera certainement.
Bien que la faible résolution du 360 VR ne soit pas un gros problème, vous payez le double de ce que vous paierez pour un casque Gear VR, qui, bien qu’il n’ait pas d’écran intégré, aura toujours une meilleure résolution d’affichage et ne laissera entrer aucune lumière provenant de votre environnement.
Ajoutez à cela un champ de vision horizontal de 80 degrés (la plupart des casques ont au moins 100 degrés, alors que le Gear VR en a 96) et les chances que le 360 VR vous permet d’être complètement immergé dans le contenu même s’il y en avait assez pour s’y enfoncer ; sont plutôt minces.
J’ai également constaté que le téléphone et le casque VR lui-même sont devenus inconfortables et chauds. Le G5 s’échauffe rapidement lorsque le casque est utilisé, et après l’avoir enlevé, j’ai remarqué que le 360 VR lui-même avait commencé à chauffer sur l’avant de la visière.
Dois-je acheter le LG 360 VR ?
En un mot non. Pendant tout le temps que j’ai passé avec le 360 VR, je n’en revenais pas que LG s’attend à ce que vous payez 200 € pour ce casque. Honnêtement, j’ai eu une bien meilleure expérience avec Google Cardboard, qui coûte moins de 20 €. À mon avis, même ceux qui ont déjà un LG G5 obtiendraient une meilleure expérience VR en optant pour une visionneuse en carton à la place. Même une réduction de prix à 100 € ne me convaincra pas d’acheter le LG 360 VR ; je choisirais quand même Google Cardboard plutôt que cela.
LG 360 VR – Verdict
Le casque 360 VR de LG semble vouloir ruiner la réalité virtuelle pour tous.
Score de confiance : 2 étoiles / 5
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