Comment la réalité virtuelle aide le service de la santé mentale ?

Le Dr Wendy Powell, membre senior de l’IEEE et professeur associé au département des sciences cognitives et de l’intelligence artificielle de l’université de Tilburg montre les avantages spécifiques de la RV dans le domaine de la santé mentale. En raison de la récente pandémie COVID-19, la technologie a vu son rôle s’accroître dans les soins …

Utiliser la réalité virtuelle pour stimuler l’engagement du public

Dans le cadre de ses efforts constants pour mobiliser les partisans et les donateurs, le CICR s’est associé à l’Université de Genève (UNIGE) dans une étude sur le potentiel de la réalité virtuelle (RV) pour relier les personnes en situation de crise humanitaire à ceux qui cherchent à les aider. Alors que les crises humanitaires …

Valve confirme que le casque 4K SteamVR de 450 $ de DecaGear est réel !

Il y a trois semaines, apparemment sans que personne ne le remarque, l’entrepreneur en série autoproclamé Or Kuntzman a annoncé un casque SteamVR de 450 dollars appelé « DecaGear 1 », qui aurait une résolution du HP Reverb, un suivi des expressions faciales, un suivi des hanches et des commandes tactiles avec un suivi des doigts semblable …

Une nouvelle technologie OLED pourrait révolutionner les casques de RV de demain

La RV pourrait être réglée pour obtenir une mise à niveau. Votre sympathique conglomérat électronique de quartier, Samsung, a collaboré avec des chercheurs de l’université de Stanford pour concevoir un écran OLED à densité de pixels réelle, et il sonne avec des années-lumière d’avance sur les résolutions que l’on trouve sur les casques VR de …

L’application VR en médecine pourrait-elle conduire à une révolution complète de la réalité virtuelle ?

Les chercheurs de l’université de Cambridge ont découvert en octobre 2020 qu’ils pouvaient mettre en œuvre la technologie de réalité virtuelle pour permettre aux scientifiques de « marcher à l’intérieur » des cellules. En adoptant une approche différente de la conception de la cellule, des conditions complexes peuvent être analysées de manière plus approfondie et de nouvelles …

VRDays Europe : Conférenciers, événements et prix des passes

Les VRDays Europe se déroulent du 4 au 6 novembre 2020. Voici à quoi cela ressemblera, et qui sera présent durant ces événements. Les VRDays Europe se dérouleront en direct à Amsterdam (et à partir d’Amsterdam) du 4 au 6 novembre. L’événement comprendra toujours une composante en direct avec un nombre limité de places à …

Quels sont les casques VR qui fonctionnent avec Steam

Découvrez dans ce guide les meilleurs casques VR qui fonctionnent avec la plateforme Steam VR qui permet d’installer des jeux. Oculus Rift S Annoncé officiellement le 21 mai 2019, l’Oculus Rift S est le successeur du casque Rift original. Bien que beaucoup affirment qu’il ne s’agit pas d’un véritable successeur avec des mises à jour …

Facebook développe un moyen de taper sur les claviers avec la VR

Taper avec la VR via Facebook Reality Labs fonctionne, mais pour l’instant avec des gants marqueurs spéciaux. Après tout, il pourrait s’agir de casques VR. Faire du travail de bureau dans la RV n’est pas facile. Ce n’est pas seulement le manque de plugins logiciels pour la RV et la plupart des applications de productivité, …

Facebook : Quest 2 se vend « plus vite que prévu » et « au-delà » des attentes

Selon Chris Pruett dans une interview avec Protocol Gaming, le directeur de l’écosystème du contenu chez Oculus, l’Oculus Quest 2 se vend « plus vite que Quest » et dépasse les prévisions de vente. Cela ne devrait pas surprendre ceux qui ont suivi l’évolution du secteur au cours des dernières semaines, car le dernier casque VR autonome …

Comment la réalité augmentée est utilisée dans l’enseignement de l’anatomie

La réalité augmentée offre des expériences d’apprentissage uniques dans l’anatomie, permettant aux étudiants en médecine d’explorer et de mieux comprendre le corps humain. Ces dernières années, nous avons constaté un intérêt croissant pour les applications de la réalité augmentée au-delà du monde du jeu. On constate, par exemple, une utilisation de plus en plus importante …