Porter des lunettes tout en portant un casque RV peut être une proposition incroyablement inconfortable pour beaucoup de gens. Dans cet article, je vous ferai part des connaissances que j’ai acquises après plus de cinq ans d’utilisation de la RV sur une multitude d’appareils et je vous proposerai quelques suggestions pour rendre les choses plus tolérables et plus confortables.

Porter des lunettes avec des casques de RV

Comme le port de lunettes n’est pas vraiment facultatif pour moi, j’ai dû apprendre à les mettre dans un casque VR. Je pourrais porter des lentilles, mais elles m’assèchent toujours trop les yeux et ne semblent jamais me donner autant de clarté que ma paire de lunettes. Je passe également plus de 10 heures par jour devant un écran de PC (la plupart des jours) sans parler du temps passé dans un casque RV, donc la protection contre la lumière bleue que mes lentilles de prescription offrent aide certainement à réduire les maux de tête.

Pour faire court, j’ai envisagé des alternatives et, pour l’instant, je préfère me contenter de porter mes lunettes en RV. L’un des principaux inconvénients, cependant, est qu’un appareil de RV ou de RA n’est pas du tout conçu pour recevoir des lunettes, comme il est le cas du Magic Leap One. En raison de la façon dont ces lunettes sont posées sur le visage, vous ne pouvez pas les porter et chaque paire doit être conçue spécifiquement pour son propriétaire, ce qui fait que je n’ai toujours pas eu de « véritable » expérience du Magic Leap. Heureusement, nReal est un peu plus spacieux, mais il m’a semblé un peu étrange.

Magic Leap One
Photo du casque/lunettes de réalité augmentée Magic Leap One

Note : Cela n’a pas vraiment de rapport avec le port de lunettes, mais il faut absolument s’assurer de mesurer son IPD et de régler son casque en conséquence. S’il est équipé d’un dispositif de réglage physique de la DPI, c’est encore mieux. Pour ma part, sur Quest 2, j’ai réglé le mien juste entre les emplacements 2 et 3 du curseur.

Quest 2 et ses contrôleurs
Quest 2 et ses contrôleurs

Dans la suite de cet article, je vous donnerai des conseils sur la façon de rendre les lunettes plus confortables, les dimensions officiellement recommandées par Oculus, les accessoires que vous pouvez acheter pour vous aider, des détails sur les verres de prescription pour les casques VR, ainsi que ma recommandation pour les meilleurs casques VR à porter si vous utilisez des lunettes.

Conseils pour rendre les lunettes confortables

Quel que soit le casque VR que vous utilisez, la première chose que je peux vous recommander est de ne pas le mettre comme la plupart des gens. Dans la plupart des cas, vous verrez les gens tirer le casque vers le bas en plaçant d’abord le bas de la courroie à l’arrière de leur tête puis en la tirant vers le bas sur leurs yeux comme une casquette de baseball. Mais si vous portez des lunettes, cela les écrasera probablement encore plus contre votre visage.

Vous devriez plutôt faire l’inverse. Appuyez d’abord le casque sur votre visage, en vous assurant que vos lunettes s’adaptent bien à l’intérieur et qu’elles ne se heurtent pas aux verres, puis tirez la courroie vers l’arrière, au-dessus de votre tête, un peu comme si vous portiez des lunettes de natation.

Ensuite, une fois que vous l’avez bien posé sur votre tête, je vous recommande de faire glisser vos lunettes vers l’avant en poussant le côté des montures qui dépassent près de votre oreille. Habituellement, lorsque vous mettez un casque, il presse vos lunettes contre votre visage, mais si vous faites cela, vous pouvez obtenir un peu plus d’espace pour rendre les choses plus confortables.

Enfin, assurez-vous que la sangle du casque de chaque côté ne pince pas vos oreilles ou ne presse pas vos oreilles contre vos montures (si vous portez un casque traditionnel à sangle qui serre la partie la plus large contre votre front). C’est le même problème qui se pose pour moi si je porte des écouteurs qui ne couvrent pas toute mon oreille. Au bout de 20 minutes environ, si mon oreille est écrasée contre ma monture de lunettes, elle commence à être vraiment inconfortable, alors assurez-vous que cela n’arrive pas.

Par ailleurs, si vous utilisez un casque RV qui utilise un design « halo », comme le PSVR ou l’Oculus Rift S, beaucoup de ces conseils ne s’appliquent pas. En fait, je vous recommande de mettre d’abord le casque avec le bandeau, comme une casquette de baseball, car vous pouvez généralement le faire glisser un peu vers l’extérieur ou le rabattre sur vos lunettes.

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Taille de lunettes recommandée et intercalaires

Selon la documentation officielle d’Oculus, ils recommandent des verres de 142 mm ou moins de largeur et de 50 mm ou moins de hauteur. Tout autre type de lunettes aura probablement du mal à s’adapter au Quest 2 et à la plupart des autres casques sur le marché. Vous pouvez voir sur ces deux images que les lunettes ne sont pas super minuscules, mais elles ne sont pas énormes non plus. Quelque chose comme ça, ou plus petit, ne pose pas de problème.

Oculus recommande également d’utiliser l’entretoise de lunettes intégrée avec votre Oculus Quest 2 et de nombreux autres casques VR sont également préemballés avec une entretoise de lunettes. Tout ce que cela fait, c’est quelques millimètres d’espace supplémentaire entre vos globes oculaires et les lentilles elles-mêmes. C’est important car si vos lunettes frottent contre les lentilles, elles peuvent les rayer et il n’y a rien de pire qu’une lentille rayée d’un casque VR – vous le voyez littéralement tout le temps et c’est extrêmement frustrant à gérer. L’inconvénient de l’utilisation d’un intercalaire pour lunettes est qu’il réduit légèrement votre champ de vision (FOV) parce que vos yeux ne sont pas aussi proches, mais c’est un compromis qui vaut la peine d’être fait pour ne pas abîmer votre casque.

L’installation est facile pour les intercalaires de lunettes, il suffit de retirer le masque facial par défaut, qui devrait s’enclencher et se déclencher facilement, d’installer l’intercalaire et de le réenclencher. C’est tout.

Si vos lentilles sont très épaisses et vous donnent encore du fil à retordre, vous pouvez consulter la XL Spacer for Quest 2, légèrement plus grande, de VR Cover ici.

VR Cover Quest 2
VR Cover Quest 2

Accessoires recommandés pour améliorer le confort

Que vous portiez des lunettes ou non, j’ai deux produits que je recommande absolument pour améliorer le confort de presque tous les casques RV. Tout d’abord, une mise à niveau de l’interface faciale VR Cover. Vous pouvez acheter des inserts plus doux, plus confortables, qui ajoutent plus de rembourrage à la plaque faciale de votre casque VR et qui peuvent être facilement essuyés pour le nettoyage. Si vous appréciez une expérience de RV active, que ce soit Beat Saber, Until You Fall, Supernatural, ou même un match de boxe animé, vous avez probablement déjà ressenti la sensation horrible d’un casque RV mouillé et transpirant. C’est terrible.

Mais si vous utilisez une housse de rechange VR Cover, elle est rapidement essuyable pour un nettoyage facile. C’est simple et efficace. De plus, elle élimine le besoin de l’intercalaire pour lunettes (dans mon cas sur Quest 2) car il est déjà un peu plus épais que le tampon par défaut. Ils font ces remplacements pour la plupart des casques sur le marché.

En plus de cela, je recommande une sorte de solution de contrepoids si vous utilisez un casque VR traditionnel. Dans le cas du Quest 2, deux options principales méritent d’être recommandées : la batterie VR Power et le contrepoids de Rebuff Reality, ou la courroie officielle Oculus Quest 2 Elite Strap avec batterie. Dans le cas du VR Power, il s’attache à l’arrière de la courroie Quest 2 de série. Dans le cas de l’amélioration Elite Strap, elle remplace en fait la sangle par défaut de l’unité par une sangle à halo et ajoute également le contrepoids, ce qui améliore considérablement le confort car elle répartit le poids de manière plus uniforme, ce qui donne l’impression d’être plus léger avec moins de pression.

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Lentilles de prescription VR

Je n’ai pas personnellement essayé de lentilles de prescription RV, mais je connais plusieurs personnes qui l’ont fait et elles semblent toutes les aimer. L’idée ici est que vous pouvez retirer vos lunettes et utiliser une lentille de prescription RV ou un adaptateur de lentille dans votre casque pour pouvoir continuer à voir clairement.

Pour ma part, je ne sais pas où se trouve la copie de mon ordonnance, donc je ne peux pas commander les bonnes lentilles et je suis trop paresseux pour en obtenir une nouvelle ou aller chez un optométriste pour un nouvel examen.

Les deux principales marques que je vois le plus souvent recommandées sont le bien nommé VR Lens Lab, un effort de collaboration entre VR Cover Gauss Eyewear et WidmoVR. Là encore, je ne sais pas si l’un ou l’autre fonctionne bien personnellement, mais d’un point de vue anecdotique, je les vois souvent recommandés tous les deux.

Les meilleurs (et les pires) casques de RV si vous portez des lunettes

Après avoir passé plus de deux ans avec la technologie de la RV et presque aussi longtemps à la couvrir professionnellement ici à Virtual-Guru, j’ai certainement quelques idées sur les casques VR qui sont confortables à porter avec des lunettes. Comme la tête de chacun est de forme différente, tous les casques sont différents, et ainsi de suite, ce n’est peut-être pas le cas pour tout le monde. Mais après avoir essayé presque tous les casques sur le marché, voici mes préférés (pour le confort) et mes moins préférés (pour le confort) que j’ai essayés.

Jusqu’à présent, le meilleur et le plus confortable des casques VR si vous avez des lunettes est le PSVR. La conception de la courroie du halo est toujours l’une des meilleures, même après plus de quatre ans depuis sa sortie et les petits morceaux caoutchouteux qui empêchent une trop grande fuite de lumière de la fente nasale reposent légèrement. 

La pression faciale est quasiment nulle avec ce casque et il est très spacieux à l’intérieur, ce qui fait que je n’ai jamais eu à craindre que mes lunettes soient écrasées. De plus, vous pouvez faire glisser l’interface faciale pour l’éloigner ou la rapprocher de manière à ce qu’elle soit juste assez éloignée pour éviter que les lentilles n’entrent en collision. C’est très agréable.

Le Rift S est le prochain modèle de courroie de halo avec un excellent confort, mais il est difficile à recommander de nos jours car Oculus le tue et déplace toute la mise au point vers le Quest 2. Heureusement, le Quest 2 est très abordable et si vous voulez vous procurer des accessoires supplémentaires et des modifications, il peut être tout aussi confortable.

En ce qui concerne les casques VR traditionnels qui s’attachent à votre visage, la gamme Reverb de HP est très spacieuse et confortable. J’apprécie également le confort hors pair du Quest 2, d’autant plus que vous pouvez facilement l’améliorer.

Pour les casques que je détestais absolument utiliser d’un point de vue confort, le HTC Vive original était le pire des casques – EN PARTICULIER avec la courroie audio Deluxe. Quelque chose dans la façon dont elle était reliée aux côtés la rendait extrêmement serrée et encombrante pour mon visage. Pendant très longtemps, il semblait que tous les développeurs voulaient montrer leurs jeux sur un Vive ou un Vive Pro en utilisant cette courroie Deluxe et je la détestais à chaque fois. Le CV1 Rift original était tout près derrière, sous la forme d’un casque VR qui s’écrasait toujours sur mon visage et mes lunettes.

La meilleure façon de gâcher une expérience de RV est d’avoir quelque chose dans le monde réel qui vous rappelle constamment que vous portez un casque et ce n’est pas pire que le casque lui-même qui déforme vos lunettes, brouille votre vision ou vous pince les côtés de votre visage pour cause d’inconfort.

Ce sont nos conseils sur l’utilisation des casques de RV tout en portant des lunettes. J’ai probablement oublié quelques conseils et vous n’êtes probablement pas d’accord avec certains de ces conseils. Faites-moi part de tout autre conseil que vous aimeriez partager dans les commentaires ci-dessous !


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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