Une application pour smartphone alimentée par l’IA vise à rendre le développement de la réalité augmentée plus accessible et plus rentable.

Cette application alimentée par l'IA crée des objets 3D complexes sur un smartphone

La startup AR-Generation commercialise une application de scanner 3D qui permet aux développeurs de capturer n’importe quel objet avec l’appareil photo de leur smartphone et de créer un modèle 3D détaillé utilisable dans presque toutes les applications de réalité augmentée.

MagiScan : La 3D en toute simplicité

L’application « MagiScan » utiliserait l’intelligence artificielle pour créer des modèles 3D d’objets jusqu’à dix fois plus vite que les concepteurs humains. Selon le PDG Kiryl Sidarchuk, cela devrait permettre de réduire les coûts par un facteur de cent.

« Cela peut aider tout le monde, des particuliers aux grandes entreprises, à gagner du temps et de l’argent dans le domaine de la numérisation », a déclaré M. Sidarchuk. Le développement de la réalité augmentée devient beaucoup plus accessible, a-t-il ajouté, et les concepteurs ont plus de temps à consacrer à la mise au point et à d’autres processus importants.

MagiScan : Prise en charge de Nvidia Omniverse

MagiScan est disponible pour iOS et Android et peut être testé gratuitement. L’application permet également d’exporter directement des modèles 3D vers Omniverse, la plateforme de développement de Nvidia pour les outils 3D et les applications Metaverse.

Omniverse est la propre approche Metaverse de Nvidia destinée à l’industrie. Elle est conçue pour permettre aux employés de collaborer numériquement entre différents programmes ou formats pour travailler sur des objets 3D, par exemple. Des avatars d’IA et des assistants de conduite pour la conduite autonome ont également déjà été développés via l’Omniverse de Nvidia.

« Nous avons personnalisé notre application pour permettre l’exportation de modèles 3D basés sur des objets du monde réel directement vers Omniverse, ce qui permet aux utilisateurs de présenter les modèles en AR et de les intégrer dans n’importe quel métavers ou jeu », explique Kiryl Sidarchuk.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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