Microsoft a fait de grandes annonces lors de Microsoft Ignite pour l’année prochaine, mais nous pensons qu’ils ont de plus grandes idées.

Les annonces XR (réalité étendue) de Microsoft Ignite
Les annonces XR (réalité étendue) de Microsoft Ignite

La deuxième édition d’Ignite, l’événement annuel de Microsoft consacré aux logiciels, s’est déroulée cette semaine (du 2 au 4 novembre) de manière virtuelle une fois de plus à Teams. Bien sûr, Microsoft est une grande entreprise et, d’après la keynote, plus de 90 mises à jour, produits et services majeurs ont été annoncés au cours de la conférence, et la plupart d’entre eux n’étaient pas liés à la XR. Nous avons donc passé tout cela à l’écran, pour vous éviter d’avoir à le faire.

Les idées du PDG de Microsoft lui-même

S’il y a une chose à retenir de cet événement, c’est exactement ce que vous auriez pu deviner : Microsoft mise sur le métaverse. Cette démarche a été largement motivée par le besoin de connexion au plus fort de la pandémie, créant une « nouvelle normalité » largement axée sur le travail et le commerce à distance.

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« Avec le recul, il ne fait aucun doute que l’année et demie écoulée a été un énorme catalyseur », a déclaré le PDG Satya Nadella dans son discours d’ouverture. « Les arguments en faveur de la transformation numérique n’ont jamais été aussi urgents ».

Nadella a également commenté le fait que « chaque entreprise devient une entreprise numérique » et le besoin d’une confiance accrue et d’une sécurité numérique renforcée. Selon lui, ces besoins sont à la fois exacerbés et résolus par l’avènement du métaverse, qu’il a décrit comme « un nouveau type d’application » dont on parle aujourd’hui comme on parlait d’Internet au début des années 90.

« Alors que les mondes numérique et physique se rejoignent, nous créons une toute nouvelle couche de plateforme qui est le métaverse », a déclaré Nadella. « Le métaverse nous permet d’intégrer l’informatique dans le monde réel et d’intégrer le monde réel dans l’informatique. »

Mesh arrive pour les équipes de travail

La première annonce majeure de l’événement XR était prévisible, mais nous sommes quand même heureux de la voir. Mesh sera intégré à Teams l’année prochaine. Au cas où vous l’auriez oublié, Mesh est la plateforme de RM (réalité mixte) en temps réel qu’Alex Kipman a annoncée lors de la première édition d’Ignite en mars de cette année. Il y a eu des occasions d’expérimenter Mesh, principalement par le biais d’AltspaceVR, mais à part cela, nous n’en avons pas vu beaucoup.

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Dans un premier temps, cette intégration permettra aux utilisateurs de se présenter sous la forme d’avatars lors d’appels vidéo. Et pas n’importe quels avatars, des avatars avec une expression et des gestes en temps réel assistés par l’IA pour correspondre à la voix et au ton de l’utilisateur. À terme, l’intégration permettra également de créer des espaces virtuels accessibles par des liens dans les outils standard de Teams.

Le nouvel outil pour créer des jumeaux numériques

Une autre application métaverse n’est pas encore une application XR, mais il y a tout lieu de penser qu’elle le sera. Dynamics 365 Connected Spaces est une nouvelle solution SAAS qui utilise des caméras déjà présentes dans les locaux pour recueillir des données afin de créer des modèles numériques adaptatifs d’un campus.

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« Les applications Métaverse sont une combinaison de Cloud et de Edge travaillant ensemble et la base est constituée de données sous la forme d’un jumeau numérique », a déclaré Vishal Sood, directeur général de Microsoft. « Avec seulement quelques caméras, n’importe qui peut expérimenter les avantages du rapprochement entre le physique et le numérique. »

La démonstration que nous avons eue à Ignite n’inclut pas l’utilisation des données pour créer des mondes virtuels, ou même des jumeaux numériques navigables dans l’espace, mais le potentiel est définitivement là. Ce type d’action combiné au contenu que nous voyons déjà sur Mesh pourrait créer quelque chose comme le Reality Cloud que Varjo a annoncé plus tôt cette année, transformant les mondes réels en mondes virtuels en temps réel.

À l’année prochaine (sur Mesh)

Même les annonces faites par Microsoft ne seront pas mises en œuvre pour la plupart des utilisateurs avant l’année prochaine. Cependant, presque tout ce qui a été annoncé s’inscrit dans l’idée de connecter les entreprises aux consommateurs et les travailleurs les uns aux autres, y compris par le biais de ce qui pourrait être le début d’un concurrent robuste du métaverse.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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