Un nouveau concurrent s’est élevé dans la compétition pour la RV d’entreprise. Voici le ThinkReality VRX.

Lenovo annonce le casque VR d'entreprise autonome ThinkReality VRX

Cette semaine, Lenovo et ThinkReality – la branche XR d’entreprise du géant informatique – ont annoncé un nouveau casque VR autonome, le ThinkReality VRX. Compte tenu du calendrier, nous devons en parler essentiellement dans le contexte de la sortie du Pico 4. Mais, nous l’aurions probablement fait de toute façon, étant donné l’histoire de Lenovo avec Pico.

Notre premier regard sur le ThinkReality VRX

Avant d’aborder tous les aspects de cette annonce, examinons le casque lui-même.

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Le 28 septembre, Lenovo a annoncé le ThinkReality VRX. Le casque a été annoncé, mais il ne sera pas mis entre les mains des premiers utilisateurs avant la fin de l’année, donc il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur le casque. Alors, que savons-nous ?

Tout d’abord, le ThinkReality VRX est incroyablement polyvalent. Il est conçu pour les expériences 6DoF, mais peut également exécuter des expériences 3DoF. Il est conçu comme un appareil autonome, mais peut également être relié à un ordinateur ou diffuser du contenu à partir d’un PC sans fil, et fonctionner avec le nombre croissant de solutions d’entreprise en Cloud. Enfin, il est conçu pour la RV, mais il peut faire fonctionner la RA et la RM grâce au passage des couleurs.

Ensuite, il est à la pointe de la technologie. Là encore, nous n’avons pas encore de spécifications précises. Mais nous savons qu’il utilise des optiques en forme de pancake pour une haute résolution. Le design est également assez unique, avec une courroie de tête contrebalancée de type halo.

« Nos clients ont besoin de solutions professionnelles pour les nouvelles réalités du travail dans des scénarios hybrides et des environnements virtuels », a déclaré Vishal Shah, directeur général de XR et Métaverse de ThinkReality, dans un communiqué. « Nous avons conçu le Lenovo ThinkReality VRX pour qu’il soit la solution VR de choix pour la formation et la collaboration en 3D immersive. »

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Plateforme

Le logiciel qui tourne sur le casque est la plateforme interne de ThinkReality, bien qu’il fonctionne également avec des espaces Snapdragon. Une relation étroite entre ThinkReality et Qualcomm (y compris un kit pour les développeurs de matériel) a été présentée à l’AWE cette année lors d’entretiens avec Shah et Hugo Swart, vice-président et directeur général de XR chez Qualcomm.

Lenovo travaille également avec d’autres développeurs de logiciels, dont ENGAGE, afin de créer « une maison virtuelle « toujours active » permettant à Lenovo de présenter ses produits et ses solutions, ainsi que de rencontrer ses partenaires et ses clients et de collaborer avec eux ».

L’évolution du paysage de l’entreprise

Lenovo a déjà fabriqué des casques VR. Le Mirage Solo (aujourd’hui abandonné) était un casque VR 3DoF fabriqué en collaboration avec Pico et basé sur le G2 4K.

À l’époque, Pico s’imposait comme la référence en matière de RV d’entreprise. Il était plus axé sur l’entreprise que le VIVE, plus rationalisé que le HP Reverb, plus abordable que le Varjo, et il n’appartenait pas à Facebook.

Après le Mirage Solo, Lenovo et ThinkReality ont commencé à travailler sur les gammes de casques MR A3 et A6 – le A3 est plus épuré et principalement destiné aux écrans virtuels, et le A6 est plus robuste. Pendant ce temps, quelque chose d’autre s’est produit. La société chinoise de médias sociaux ByteDance a acheté Pico.

Cette acquisition a stimulé le développement de produits grand public pour Pico (dans les régions où Pico offre un support grand public). En revanche, du côté des entreprises, cette acquisition signifie que Pico a perdu l’avantage de la confiance sur Meta.

Lenovo a annoncé le ThinkReality VRX quelques jours seulement après que Pico ait annoncé son Pico 4 et son Pico 4 Pro. Il y a quelques années, cela aurait été dû au fait que la solution de Lenovo était basée sur celle de Pico – après tout, le Mirage Solo était très clairement un Pico G2. Mais cette fois, les choses sont différentes.

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Le ThinkReality VRX ne ressemble en rien au Pico 4, et le Pico n’est pas mentionné dans la documentation de Lenovo. En termes de concurrence, il est logique que Lenovo fasse cavalier seul. Sur le marché des produits autonomes, Lenovo est maintenant là où Pico était il y a quelques années : Oculus est détenu par Meta/Facebook, Pico est détenu par ByteDance et ThinkReality est détenu par Lenovo, une société non spécialisée dans les médias sociaux.

Plus à apprendre

À l’heure actuelle, toute conversation sur la concurrence des casques VR d’entreprise autonomes doit être idéologique. Nous savons tout sur le Pico 4 Pro, sauf son prix. Nous avons encore beaucoup à apprendre sur le ThinkReality VRX. Et, nous n’avons pas reçu beaucoup d’informations officielles de Meta sur le Quest Pro avant la conférence Connect qui aura lieu le 11 octobre.


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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