Six titres d’Oculus Quest ont rapporté 10 millions de dollars et un tiers de toutes les applications payantes disponibles sur le magasin, plus de 60 au total ont rapporté plus d’un million de dollars.

60 applications Oculus Quest
60 applications Oculus Quest

Ces chiffres ont été publiés dans un article de blog rédigé par Mike Verdu, vice-président du contenu de Facebook Reality Labs. Dans son billet, M. Verdu reconnaît que Facebook a été « temporairement submergé » par de nouvelles soumissions et « travaille à l’ajout de ressources et à la modification de nos processus afin d’accommoder tous les développeurs qui veulent lancer des jeux sur Quest« .

Casque Dimension Poids Écran Résolution Vision Suivi FPS
Casque VR Oculus QuestMeta Quest‎193 x 105 x 222 mm571 gOled1440 x 830 par œil 110 °6 DOF72 Hz
Casque VR Quest 2Meta Quest 2 (250 Go)191.5 mm x 102 mm x 142.5 mm 503 gLCD1832×1920 par œil120 °6 DOF90 Hz
Casque VR Quest 2Meta Quest 2 (64 Go)191.5 mm x 102 mm x 142.5 mm 503 gLCD1832×1920 par œil120 °6 DOF90 Hz

Les développeurs qui souhaitent lancer une nouvelle application sur Oculus Quest ont été informés par Facebook que le calendrier de lancement est déjà rempli jusqu’en 2022. Nous avons demandé à Facebook s’ils embauchaient du personnel supplémentaire pour les relations avec les développeurs et si le calendrier de lancement prévoyait une plus grande capacité, mais un représentant a refusé de fournir plus de détails au-delà de la déclaration de Verdu.

Facebook applique une politique stricte de conservation du contenu de type console pour le magasin Quest, mais la société autorise le chargement latéral de contenu et a annoncé au milieu de l’année 2020 qu’elle ajouterait une méthode de distribution hors magasin en 2021. Les statistiques annoncées aujourd’hui par Facebook montrent que certains développeurs capables de naviguer dans le processus d’approbation de Facebook pour la mise en ligne d’un magasin trouvent des revenus de plus en plus importants. Le graphique ci-dessous, fourni par Facebook, montre la hausse des ventes depuis la sortie d’Oculus Quest 2 en octobre 2020 :

Facebook Oculus Quest App Reveneu

Le post de Verdu a également déclaré que Beat Saber, propriété de Facebook-owned, s’est vendu à 4 millions d’exemplaires sur toutes les plateformes. Population : One et Onward ont également fait état d’importants chiffres de revenus dans le post de Facebook, le premier dégageant 10 millions de dollars de revenus après trois mois sur l’Oculus Store et le second 10 millions de dollars sur le seul Quest.

La publication des points de données fait suite à la forte croissance des revenus non publicitaires de Facebook à la fin de 2020, ainsi qu’à certains des commentaires les plus forts jamais faits par le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, sur le chemin de l’adoption par le grand public.

Quest 2 « est en passe de devenir le premier casque de réalité virtuelle grand public », a déclaré M. Zuckerberg lors d’un appel aux investisseurs la semaine dernière. « Facebook a fait plus que toute autre entreprise pour aider la réalité virtuelle à se généraliser ».


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Publié par Al

Abdelghafour Lammamri, 27 ans, Rédacteur Web, passionné par le monde des technologies (les smartphones et la réalité virtuelle/augmentée).

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