Une répartition des utilisations de la réalité virtuelle entre différents groupes d’âge. La réalité virtuelle est de plus en plus populaire auprès des consommateurs et des entreprises. La RV crée des expériences immersives et simulées pour les utilisateurs en les plaçant dans un environnement numérique. Elle peut alimenter divers genres de jeux vidéo, et les …
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