L’armée américaine investit dans la formation via la réalité virtuelle

L’armée américaine considère la formation en réalité virtuelle comme un moyen important pour préparer ses soldats, elle a attribué à Bohemia Interactive Simulations (BISim) une extension majeure destinée à la démonstration de technologies permettant une formation virtuelle. BISim est un développeur mondial de logiciels de formation et de simulation militaires avancés. L’attribution du contrat contribue …

La Nouvelle-Écosse cherche à utiliser plus de réalité virtuelle en classe

Les élèves d’Halifax (Nouvelle-Écosse) utiliseront davantage la réalité virtuelle en classe dans le cadre de leur programme. Silas Brown examine l’effet de cette technologie sur l’éducation. Les gens d’une certaine génération se souviennent peut-être des magnétoscopes ou des lecteurs DVD, qui ont été utilisés dans des salles de classe pour regarder des films et des …

Mars : un logiciel de réalité virtuelle qui a gagné le Nasa Award !

Un logiciel de réalité mixte permettant aux scientifiques et aux ingénieurs de marcher virtuellement sur Mars a récemment reçu le prix du logiciel de l’année 2018 de la NASA. OnSight utilise les images du NASA’s Curiosity pour créer un modèle de terrain 3D immersif, permettant aux utilisateurs de parcourir les dunes et les vallées explorées …

L’industrie des sports se prépare à la révolution de la réalité virtuelle

De l’entraînement avec la Ligue majeure de baseball à la course effrénée à bord d’une voiture F1, le potentiel de la technologie pour révolutionner le sport était le sujet des leaders de l’industrie à Londres cette semaine. “Cela va perturber tous les aspects du sport que vous pouvez imaginer”, a déclaré l’expert en réalité virtuelle, …

Des jeunes latinos utilisent la VR pour réunir des familles d’immigrés séparées par les frontières

“Je me souviens de ma sœur aînée Anita avec ses cheveux noirs, mais je la voyais maintenant avec ses cheveux gris et tous ces autres détails”, a déclaré un membre de la famille. Ce rapport fait partie de #NBCGenerationLatino et se concentre sur les jeunes hispaniques et leurs contributions au cours du mois du patrimoine …

Un nouveau laboratoire invite les étudiants à des sorties virtuelles

Les étudiants d’une école du nord-ouest du Minnesota peuvent désormais effectuer une mission spatiale Apollo sur la Lune pour y suivre un cours d’histoire, disséquer un cochon pour la science ou peindre un tableau d’art, en portant simplement des casques VR de haute technologie. Hawley Public Schools présente à ses étudiants et à leurs enseignants …

La VR facilite l’apprentissage d’une deuxième langue !

Apprendre une deuxième langue peut s’avérer difficile, mais les chercheurs du laboratoire Second Language Acquisition and Bilingualism explorent la technologie de la réalité virtuelle en tant qu’un outil permettant aux étudiants à apprendre les langues étrangères. Alexander Burkel, étudiant diplômé de la LAS, a conçu un programme de réalité virtuelle simulant un entretien d’embauche dans …

HP et HTC vont sponsoriser la ligue de réalité virtuelle Esports

HTC Esports et la marque de matériel informatique HP se sont inscrits en tant que sponsors pour une ligue de réalité virtuelle (VR) nommée Esports. Virtual Athletics League (VAR) organisera des tournois pour une variété de jeux dans les salles de jeux en ligne à travers le monde entier. En plus des tournois uniques, le …

Marxent est sur le point de changer son empreinte commerciale avec la VR et 3D Room Designer 2.0

Marxent, leader des applications de conception et de visualisation 3D en réalité augmentée, en réalité virtuelle et en 3D, a annoncé aujourd’hui la sortie d’une nouvelle version de sa salle 3D pour Web et mobile, ainsi qu’une vision visant à modifier l’empreinte immobilière des showrooms de meubles. Depuis le lancement initial, le concepteur de salles …

Un chercheur de l’UTSA étudie l’utilisation de la VR selon les fans du sport

La réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR), les drones et d’autres technologies, permettent aux fans de regarder leurs sports préférés comme jamais auparavant. Ces technologies rendent les événements sportifs immersifs, et permettent au public d’être sur le terrain ou dans un stade de football sans avoir à quitter leur domicile. L’utilisation de la réalité …