Le casque Bigscreen Beyond VR est petit. Une vidéo officielle de démontage révèle quelques détails techniques intéressants.
« L’une de nos valeurs fondamentales est que chaque gramme compte », explique Darshan Shankar, PDG de Bigscreen.
Avec un poids d’environ 170 g, le Bigscreen Beyond est plusieurs fois plus petit et plus léger que le Meta Quest 2, mais contrairement à ce dernier, le Beyond ne fonctionne que sur PC. Sa petite taille et son poids léger sont rendus possibles en partie par le fait qu’il ne dispose pas de son propre SoC intégré ni de sa propre batterie, et qu’il s’appuie sur des accessoires de suivi externes.
Une LED donne un aspect cyberpunk
L’IPD des lentilles est personnalisé pour chaque client et est fixe plutôt que réglable. En éliminant le mécanisme coulissant et les pièces mobiles, le poids a été considérablement réduit. Shankar montre les plaques IPD personnalisées, y compris les valeurs individuelles (voir l’image ci-dessous). L’un des inconvénients de cette conception est qu’elle rend le casque moins partageable, car les personnes dont l’IPD est très différent obtiendront une image floue.
En retirant la coque en plastique, on découvre la face avant, couverte de minuscules photodiodes nécessaires au suivi spatial de SteamVR. Le PDG déconseille pour l’instant d’imprimer en 3D son propre boîtier, car la coque en plastique est soigneusement calibrée pour le suivi spatial de SteamVR.
La carte mère est petite et fine, et contient une LED très lumineuse qui n’a qu’un seul but esthétique : donner à l’appareil son look cyberpunk unique. « Nous voulons vraiment nous éloigner de la boîte noire et brillante typique et nous lancer dans cette nouvelle esthétique de la VR », explique Shankar. En termes de poids, la LED ne fait pas une grande différence : elle ne pèse que 0,1 gramme.
De grands dissipateurs thermiques pour les écrans
Le PDG présente également les microphones de haute qualité, le tissu hydrophobe placé à divers endroits et la seule partie mobile de l’appareil : un mini-ventilateur qui refroidit les composants.
Parmi les composants les plus lourds du casque VR figurent les dissipateurs thermiques des micro-écrans OLED. Les écrans doivent être extrêmement lumineux pour compenser la forte absorption de lumière des lentilles en forme de pancake fabriquées sur mesure. Par conséquent, les minuscules écrans (chacun mesurant seulement 1 pouce) sont susceptibles de chauffer fortement. « Nous avons déployé beaucoup d’efforts techniques pour optimiser les performances de refroidissement tout en gardant le poids à l’esprit », explique M. Shankar.
Le PDG précise que l’appareil présenté est une unité de pré-production et que des détails mineurs sont susceptibles d’être modifiés.
Le Bigscreen Beyond sera lancé au troisième trimestre 2023.
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