Alors que le Meta Quest 3 continue de faire sensation dans nos salons, les rumeurs autour de son successeur commencent déjà à faire parler. Le Meta Quest 4 s’annonce comme une révolution dans l’univers de la réalité virtuelle, mais attention : ce qu’on découvre aujourd’hui pourrait bien bouleverser nos attentes. Entre reports stratégiques, double modèle et innovations technologiques majeures, voici ce qu’on sait vraiment sur ce futur casque qui fait déjà fantasmer les passionnés de VR.
L’essentiel à retenir en 30 secondes
- Sortie repoussée : Le lancement du Meta Quest 4 est désormais prévu pour fin 2026, pas avant
- Stratégie double : Deux modèles distincts en préparation (Quest 4S abordable et Quest 4 premium)
- Innovations majeures : Eye-tracking, écrans OLED, nouveau processeur Snapdragon XR3 Gen 3
- Prix estimés : Entre 300-400€ pour le modèle standard et 500-600€ pour la version haut de gamme
- Écosystème ouvert : Intégration dans la plateforme Meta Horizon OS partagée avec d’autres constructeurs
Un calendrier chamboulé : pourquoi Meta prend son temps
Première surprise de taille : oubliez 2025 pour la sortie du Meta Quest 4. Meta a complètement revu sa copie, et c’est plutôt une bonne nouvelle quand on creuse un peu. Historiquement, la firme de Menlo Park sortait un nouveau casque tous les trois ans environ. Le Quest 2 en 2020, le Quest 3 en 2023… logiquement, on s’attendait au Quest 4 pour 2025 ou début 2026.
Mais voilà, Meta a décidé de casser ce rythme pour une raison stratégique fascinante. L’entreprise travaille en parallèle sur un projet encore plus ambitieux : des lunettes de réalité mixte ultra-légères, nom de code « Puffin ». Ce dispositif révolutionnaire viserait à concurrencer l’Apple Vision Pro, mais dans un format bien plus portable et abordable.
Du coup, le Meta Quest 4 passe temporairement au second plan. Pas par manque d’intérêt, mais parce que Meta préfère synchroniser ses sorties avec de vraies ruptures technologiques. Résultat : le Quest 4 est maintenant attendu pour la fin 2026, ce qui laisse le temps à l’équipe de peaufiner chaque détail.
Cette stratégie montre que Meta ne veut plus juste sortir des casques à intervalles réguliers. L’objectif, c’est de proposer des produits qui marquent vraiment leur époque, en phase avec l’évolution de l’écosystème Horizon OS et les nouvelles expériences immersives.
Deux casques pour conquérir tous les publics
Voici où ça devient vraiment intéressant : Meta ne mise plus sur un seul modèle, mais sur une approche à double entrée. Les noms de code « Pismo Low » et « Pismo High » cachent en réalité deux casques distincts qui devraient s’appeler Meta Quest 4S et Meta Quest 4.
Cette segmentation n’est pas anodine. Elle répond à une réalité du marché : tout le monde n’a pas les mêmes besoins ni le même budget pour la VR. D’un côté, vous avez les utilisateurs occasionnels, les familles, les joueurs qui veulent juste s’amuser sans se ruiner. De l’autre, les passionnés, les professionnels, ceux qui veulent le nec plus ultra de la technologie.
Le Quest 4S (Pismo Low) viserait le grand public avec un prix entre 300 et 400 dollars. Pour maintenir ce tarif attractif, il conserverait certains composants actuels comme les écrans LCD et les optiques Fresnel. Pas de eye-tracking ni de capteurs ultra-avancés, mais une compatibilité totale avec l’écosystème Meta et une expérience VR solide.
Le Quest 4 (Pismo High), lui, jouerait dans la cour des grands avec un prix estimé entre 500 et 600 dollars. Là, on parle d’écrans OLED ou mini-LED, de lentilles pancake ultra-fines, de suivi oculaire et facial intégré, et du tout nouveau processeur Snapdragon XR3. Un vrai concentré de technologie pour les utilisateurs exigeants.

Des innovations qui changent la donne
Parlons maintenant de ce qui fait vraiment saliver : les améliorations techniques du modèle haut de gamme. Meta semble avoir mis le paquet pour proposer un casque qui rivalise avec ce qui se fait de mieux, tout en restant accessible au grand public.
Un cerveau plus puissant
Le cœur du Quest 4 premium, ce sera le nouveau chipset Snapdragon XR3 Gen 3, développé main dans la main avec Qualcomm. On parle d’un bond significatif en termes de performances graphiques, de réduction de la latence et d’optimisation énergétique. Couplé à 12 Go de RAM (voire plus) et jusqu’à 512 Go de stockage, ce casque pourra faire tourner des expériences vraiment complexes.
Des yeux qui parlent
L’intégration du eye-tracking et du facial tracking, c’est probablement l’innovation la plus excitante. Imaginez un casque qui sait exactement où vous regardez et qui peut reproduire vos expressions faciales en temps réel. Concrètement, ça veut dire un foveated rendering intelligent qui concentre la puissance graphique là où vos yeux se posent, des avatars ultra-expressifs dans le métavers, et une interface pilotée par le regard.
Ces technologies existaient déjà sur le Meta Quest Pro, mais leur démocratisation dans un casque plus abordable marquerait un vrai tournant pour l’industrie.
Une qualité visuelle au top
Fini les écrans LCD du Quest 3 : le Quest 4 premium devrait embarquer des écrans OLED ou mini-LED avec une résolution proche de la densité rétine. L’objectif ? Éliminer définitivement l’effet de grille, améliorer le contraste et la netteté, et rendre la lecture de texte vraiment confortable en VR.
Côté optiques, les lentilles pancake seront encore affinées pour un design plus compact et léger. On évoque même une nouvelle sangle de type « halo » inspirée du Quest Pro pour un maintien optimal lors des sessions prolongées.
Une stratégie tarifaire qui fait mouche
Meta semble avoir trouvé la formule magique pour dominer le marché VR : proposer le bon produit au bon prix pour chaque segment. Avec le Quest 4S entre 300 et 400 dollars, l’entreprise garde un pied dans l’entrée de gamme premium, accessible aux familles et aux nouveaux utilisateurs.
Le Quest 4 premium, lui, se positionne intelligemment entre 500 et 600 dollars. C’est certes plus cher, mais ça reste très loin des tarifs stratosphériques d’un Apple Vision Pro. Pour ce prix, vous aurez accès aux dernières innovations sans vous ruiner.
Cette approche à deux vitesses permet à Meta de ratisser large tout en poussant l’innovation vers le haut. Les early adopters financent le développement des nouvelles technologies, qui finissent par se démocratiser dans les modèles suivants.
Un écosystème qui s’ouvre au monde
Au-delà du matériel, Meta prépare une révolution plus profonde avec l’ouverture de son Meta Horizon OS. L’idée ? Transformer ce système d’exploitation en plateforme universelle pour la réalité étendue, à l’image d’Android pour les smartphones.
Concrètement, ça signifie que d’autres constructeurs comme Lenovo, Asus ou Microsoft pourront créer leurs propres casques basés sur Horizon OS. Tous partageront la même boutique d’applications, les mêmes standards logiciels, et potentiellement les mêmes interfaces de réalité mixte.
Dans ce contexte, le Quest 4 ne sera plus juste un produit, mais une vitrine technologique pour attirer développeurs, éditeurs et partenaires industriels. L’enjeu pour Meta n’est plus seulement de vendre des casques, mais de dominer l’écosystème XR de demain.
Cette stratégie pourrait bien changer la donne. Plutôt que de garder jalousement sa technologie, Meta mise sur l’effet réseau : plus il y aura d’appareils compatibles, plus la plateforme sera attractive, plus les développeurs créeront de contenu, et plus l’écosystème global se renforcera.
Prêt pour l’aventure Quest 4 ?
Le Meta Quest 4 se dessine comme bien plus qu’une simple évolution : c’est un vrai pari sur l’avenir de la réalité virtuelle. Avec sa stratégie à double modèle, ses innovations techniques ambitieuses et son écosystème ouvert, Meta semble avoir toutes les cartes en main pour marquer les esprits en 2026.
Bien sûr, il faudra attendre encore un peu avant de pouvoir mettre la main sur ces casques. Mais une chose est sûre : l’attente en vaudra probablement la peine. Entre-temps, le Quest 3 continue de faire des merveilles, et qui sait ? Peut-être que ces fameux lunettes « Puffin » nous réserveront quelques surprises d’ici là.
Questions fréquentes sur le Meta Quest 4
Quand sortira exactement le Meta Quest 4 ?
Excellente question ! Contrairement aux rumeurs initiales qui évoquaient 2025, le Meta Quest 4 est maintenant attendu pour fin 2026. Meta a préféré prendre son temps pour peaufiner les innovations et synchroniser la sortie avec l’évolution de son écosystème Horizon OS. Patience, ça en vaudra la peine !
Y aura-t-il vraiment deux modèles différents ?
Tout porte à le croire ! Les sources industrielles concordent sur l’existence de deux versions : le Quest 4S (plus abordable) et le Quest 4 (premium). C’est la première fois que Meta adopte cette stratégie de segmentation, probablement inspirée par le succès d’Apple avec ses différents iPhone.
Le Quest 4 sera-t-il compatible avec mes jeux Quest 3 actuels ?
Absolument ! Meta mise sur la continuité de son écosystème. Vos jeux et applications Quest 3 fonctionneront parfaitement sur le Quest 4, avec même des améliorations graphiques potentielles grâce au nouveau processeur. C’est tout l’avantage d’une plateforme unifiée.
Faut-il attendre le Quest 4 ou acheter un Quest 3 maintenant ?
Ça dépend de votre situation ! Si vous débutez en VR ou si votre Quest 2 montre des signes de fatigue, le Quest 3 reste un excellent choix qui vous fera patienter jusqu’en 2026. Par contre, si vous pouvez attendre et que vous voulez le nec plus ultra, le Quest 4 premium promet d’être exceptionnel.
Le eye-tracking sera-t-il vraiment utile au quotidien ?
Plus qu’on ne l’imagine ! Au-delà de l’aspect gadget, le suivi oculaire permet un foveated rendering qui améliore les performances, une navigation plus intuitive dans les menus, et des interactions sociales plus naturelles avec des avatars expressifs. Une fois qu’on y a goûté, difficile de s’en passer.
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