On réfléchit beaucoup à la manière dont les entreprises pourraient permettre à leurs employés d’atteindre des performances optimales. Un aspect clé qui est souvent négligé est le support de base de nos outils et interactions. Pour revenir aux principes de base, il est important de prendre en compte le fait que les humains sont fondamentalement amenés à fonctionner dans un monde tridimensionnel. La façon dont nous vivons, interagissons et créons est tout simplement plus naturelle et intuitive en 3D.
Pourtant, à l’ère de l’informatique, une grande partie de notre vie professionnelle se déroule en 2D, ce qui transforme notre flux de travail quotidien en un changement constant entre 2D et 3D. Nous nous sommes habitués à regarder des écrans plats pour tout, des données aux présentations en passant par les appels en vidéoconférence, mais ce n’est pas toujours le moyen le plus efficace. L’informatique en 2D est un compromis évident et nous nous sommes résignés à nous en contenter.
Nous avons maintenant la possibilité de revenir à un mode de travail plus naturel et plus intuitif grâce à la réalité virtuelle, la réalité mixte et la réalité augmentée (les trois à la fois appelées « XR »). L’essor des technologies XR s’explique par leur utilité et leur efficacité fondamentales pour former, enseigner, concevoir, collaborer, partager, etc.
Comme presque toutes les technologies émergentes, la réalité virtuelle prend du temps pour progresser et être adoptée, mais nous entrons maintenant dans un point d’inflexion pour la croissance. En particulier, le segment des entreprises du matériel et des logiciels de RX est en plein essor et devrait dépasser les 60 milliards de dollars d’ici 2023, selon IDC et ARtillery Intelligence. En outre, COVID-19 a clairement un impact considérable sur l’état d’esprit et les outils de travail en collaboration, agissant comme un accélérateur pour ces technologies.
Point de vue d’un investisseur
Grâce à VIVE X, le bras accélérateur de HTC Vive, nous disposons d’un objectif unique sur le marché. Nous avons commencé notre activité d’investissement de départ il y a quatre ans, en nous concentrant sur les entreprises du domaine de la RX, ainsi que sur les domaines connexes de l’IA et de la 5G. Aujourd’hui, nous sommes l’investisseur le plus actif dans le domaine de la RX, avec plus de 100 transactions dans 6 sites mondiaux. À ce jour, la valeur de nos investissements a presque doublé.
Nous constatons que de nombreuses entreprises qui font progresser la RX aujourd’hui se concentrent sur les applications horizontales qui bénéficient le plus d’un environnement 3D : la formation, la conception, la collaboration, les événements, l’analyse et la visualisation en sont des exemples. Les industries verticales auxquelles elles s’appliquent sont infinies, notamment l’architecture, l’automobile et les transports, les soins de santé, le pétrole et le gaz, et la technologie. Aujourd’hui, il s’agit essentiellement d’applications individuelles, et à l’avenir, vous verrez des offres plus intégrées et des plates-formes complètes.
Le retour sur investissement pour les entreprises utilisant la technologie XR est convaincant. Dans de nombreux cas d’utilisation, nous avons constaté une réduction de 5 à 10 fois des coûts de formation par employé, une augmentation de plus de 30 % de la satisfaction des employés par rapport à la formation, une amélioration de l’efficacité de 25 à 80 % dans divers domaines d’exploitation et une amélioration du délai de commercialisation pouvant atteindre 14 fois dans les cas d’utilisation complexes.
Alors que ces applications horizontales s’avèrent être les premières à s’implanter largement dans les entreprises, nous voyons déjà de nouvelles applications commencer à s’implanter dans des secteurs verticaux de grande valeur comme les soins de santé et les utilisations industrielles. La valeur est tout simplement trop grande pour qu’il n’en soit pas ainsi de l’efficacité et de l’efficience, à l’engagement et au retour sur investissement. Les principes fondamentaux de la RX offrent un outil important de croissance et un avantage concurrentiel à ceux qui voient l’inévitable chemin à suivre.
Les contenus sur les mêmes sujets :
plateforme 3D
- La VR peut produire des doublures numériques 3D des entreprises du Lincolnshire pour les clients et le personnel
- Comment les services de la VR et la visualisation 3D changent l’industrie de la construction
- La plateforme de contenu 3D Sketchfab passe les 3 millions d’utilisateurs
- Pokémon Go veut faire des scans en 3D du monde entier
- Sandbox VR vous permet de combattre des zombies, des aliens et des pirates
- Modus VR étend son logiciel de réalité virtuelle 3D à la conception commerciale
- Le lecteur AR en ligne Assemblr rapproche les nouvelles technologies de tous les utilisateurs !